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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
IES Lichter für Kompaktleuchtstoffröhre
Beitrag
<blockquote data-quote="Koessler" data-source="post: 1886366" data-attributes="member: 102018"><p>Hallo,</p><p> </p><p>ich mache gerade die Beleuchtung eines Raumes. Ich benutze Cinema 4d R12. Um eine möglichst gute und realistische Beleuchtung zu erreichen nutze ich hierbei sehr gern IES Datein bei meinen Lichtquellen. </p><p> </p><p>Nun zu meinem Problem.</p><p>Ich möchte gerne eine Leuchtstoffröhre mit einer Lichtquelle bestehende aus einer IES Datein machen. Nun ist mir aufgefallen das alle IES Datein, seinen sie im Content Browser oder aus dem Internet, nur Punktlichtquellen sind. Diese kann man nun über Aufheben des Hakens "Fotometrische Größe" in die Länge ziehen und dadruch den Effekt einer Leuchtstoffröhre und somit einer länglichen Lichtquelle erzielen. Aber das Ergebnis ist sehr schlecht.</p><p> </p><p>Gibt es eine IES Datei für Leuchtstoffröhren die keine Punktlichtquelle ist oder aus ganzvielen Punktlichtern hintereinander besteht? Oder weis jemand eine Lösung?</p><p> </p><p>Flächenlicht ist auch ne Möglichkeit aber doch sehr unrealistisch.</p><p> </p><p>Vielen Dank</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Koessler, post: 1886366, member: 102018"] Hallo, ich mache gerade die Beleuchtung eines Raumes. Ich benutze Cinema 4d R12. Um eine möglichst gute und realistische Beleuchtung zu erreichen nutze ich hierbei sehr gern IES Datein bei meinen Lichtquellen. Nun zu meinem Problem. Ich möchte gerne eine Leuchtstoffröhre mit einer Lichtquelle bestehende aus einer IES Datein machen. Nun ist mir aufgefallen das alle IES Datein, seinen sie im Content Browser oder aus dem Internet, nur Punktlichtquellen sind. Diese kann man nun über Aufheben des Hakens "Fotometrische Größe" in die Länge ziehen und dadruch den Effekt einer Leuchtstoffröhre und somit einer länglichen Lichtquelle erzielen. Aber das Ergebnis ist sehr schlecht. Gibt es eine IES Datei für Leuchtstoffröhren die keine Punktlichtquelle ist oder aus ganzvielen Punktlichtern hintereinander besteht? Oder weis jemand eine Lösung? Flächenlicht ist auch ne Möglichkeit aber doch sehr unrealistisch. Vielen Dank [/QUOTE]
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