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IK-Kette findet keinen Kontakt um Mesh
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<blockquote data-quote="little_polarbear" data-source="post: 2142603" data-attributes="member: 318118"><p><strong>AW: IK-Kette findet keinen Kontakt um Mesh</strong></p><p></p><p>hmm... also wenn ich das so mache, wie du es bei der R12 Variante beschrieben hast, dann klappt das ganze nur, wenn ich den Zehen Controller nicht dem Fuß Controller unterordne was auch klar ist, weil sobald du dann den Fuß Controller bewegst, bleibt der Zehen Controller an der Stelle stehen und dadurch entsteht das abrollen. Finde ich persönlich aber ein bisschen unpraktisch, weil du den Zehen Controller ja unabhängig vom Fuß Controller animieren musst. Kannst du aber natürlich machen, wenn du das willst.</p><p></p><p>Suche mal nach reverse foot set-up. Das ist ein System für den Fuß, womit man problemlos abrollen kann und noch vieles vieles mehr. Das ganze wird über Slider gesteuert und ist echt praktisch.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="little_polarbear, post: 2142603, member: 318118"] [b]AW: IK-Kette findet keinen Kontakt um Mesh[/b] hmm... also wenn ich das so mache, wie du es bei der R12 Variante beschrieben hast, dann klappt das ganze nur, wenn ich den Zehen Controller nicht dem Fuß Controller unterordne was auch klar ist, weil sobald du dann den Fuß Controller bewegst, bleibt der Zehen Controller an der Stelle stehen und dadurch entsteht das abrollen. Finde ich persönlich aber ein bisschen unpraktisch, weil du den Zehen Controller ja unabhängig vom Fuß Controller animieren musst. Kannst du aber natürlich machen, wenn du das willst. Suche mal nach reverse foot set-up. Das ist ein System für den Fuß, womit man problemlos abrollen kann und noch vieles vieles mehr. Das ganze wird über Slider gesteuert und ist echt praktisch. [/QUOTE]
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