PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
Sonstiges
Off-topic & sonstige Themen
Archiv
C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
IK-Kette findet keinen Kontakt um Mesh
Beitrag
<blockquote data-quote="little_polarbear" data-source="post: 2143687" data-attributes="member: 318118"><p><strong>AW: IK-Kette findet keinen Kontakt um Mesh</strong></p><p></p><p>also ich habe dir mal einen Screenshot hochgeladen, dass habe ich jetzt genauso gemacht, wie du es weiter oben beschrieben hast. Der einzige Unterschied, dass ich den zweiten IK Controller nicht dem ersten untergeordnet habe. Dann funktioniert das mit dem Abrollen. Man muss halt nur den zweiten IK Controller seperat mitanimieren.</p><p></p><p></p><p></p><p>Wie gesagt, ich würde es mit dem Reverse foot set-up machen. Du kannst die Tutorials von Maya auch auf Cinema adaptieren. Das Prinzip ist das gleiche.</p><p>Schau dir mal das hier an, ob du damit klar kommst.</p><p></p><p><a href="https://vimeo.com/27707804" target="_blank">https://vimeo.com/27707804</a></p><p></p><p>Ich kenne leider auch nur Maya Tutorials dafür. Das einzige C4D Tutorial dafür habe ich mal in einer Zeitschrift gesehen. Aber leider nicht online.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="little_polarbear, post: 2143687, member: 318118"] [b]AW: IK-Kette findet keinen Kontakt um Mesh[/b] also ich habe dir mal einen Screenshot hochgeladen, dass habe ich jetzt genauso gemacht, wie du es weiter oben beschrieben hast. Der einzige Unterschied, dass ich den zweiten IK Controller nicht dem ersten untergeordnet habe. Dann funktioniert das mit dem Abrollen. Man muss halt nur den zweiten IK Controller seperat mitanimieren. Wie gesagt, ich würde es mit dem Reverse foot set-up machen. Du kannst die Tutorials von Maya auch auf Cinema adaptieren. Das Prinzip ist das gleiche. Schau dir mal das hier an, ob du damit klar kommst. [url]https://vimeo.com/27707804[/url] Ich kenne leider auch nur Maya Tutorials dafür. Das einzige C4D Tutorial dafür habe ich mal in einer Zeitschrift gesehen. Aber leider nicht online. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
Sonstiges
Off-topic & sonstige Themen
Archiv
C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
IK-Kette findet keinen Kontakt um Mesh
Oben