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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
IK-Rig in Poser erstellen
Beitrag
<blockquote data-quote="Jojographics" data-source="post: 775758" data-attributes="member: 227433"><p><strong>AW: IK-Rig in Poser erstellen</strong></p><p></p><p><img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Also Jiggles kenne ich noch nicht. Was mir noch einfällt sind die NGM-Morphs für die verschiedenen Poserfiguren (bei DAZ oder Rero). Die habe ich aber noch nicht in einer Animation angewendet. Was dabei, wie auch Dynachest, der Nachteil ist, es geht nur um den Brustbereich. Ich habe aber mit dem Programmierer von Dynachest einige Mails ausgetauscht, da ich für ihn DC testen sollte/darf. Dabei habe ich ihn mal darauf gestupst, das es ja noch andere Körperteile gibt, die sich bei Bewegung auch ein dynamisches Eigenleben führen. Mal sehen, er wollte es zumindest mal für den Gesäßbereich, Beine etc. versuchen. Leider gibt es bei Poser nicht dieses Muskelsimulationssystem was die Animationsstudios mittlerweile haben. Wenn Du kannst, schau z.B. bei Cloverfield in das Making of... Ansonsten bliebe nur gute altmodische Handarbeit indem man entsprechende Morphs bei einer Animation entsprechend mit animiert.</p><p></p><p>Ich bin leider auch im Moment auf einer anderen Baustelle tätig, sodaß sich meine Nachtclubtänzerin noch was gedulden muss.</p><p></p><p>Wie immer...fängt man eine Sache an, komme dutzende andere dazu. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Aber Jiggles werde ich mir mal reinziehen. Scheint Freeware zu sein und es scheint auch andere Bereiche als nur die Oberweiten zu behandeln.</p><p></p><p>Gruss und viel Spass</p><p></p><p>Jochen</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Jojographics, post: 775758, member: 227433"] [b]AW: IK-Rig in Poser erstellen[/b] :) Also Jiggles kenne ich noch nicht. Was mir noch einfällt sind die NGM-Morphs für die verschiedenen Poserfiguren (bei DAZ oder Rero). Die habe ich aber noch nicht in einer Animation angewendet. Was dabei, wie auch Dynachest, der Nachteil ist, es geht nur um den Brustbereich. Ich habe aber mit dem Programmierer von Dynachest einige Mails ausgetauscht, da ich für ihn DC testen sollte/darf. Dabei habe ich ihn mal darauf gestupst, das es ja noch andere Körperteile gibt, die sich bei Bewegung auch ein dynamisches Eigenleben führen. Mal sehen, er wollte es zumindest mal für den Gesäßbereich, Beine etc. versuchen. Leider gibt es bei Poser nicht dieses Muskelsimulationssystem was die Animationsstudios mittlerweile haben. Wenn Du kannst, schau z.B. bei Cloverfield in das Making of... Ansonsten bliebe nur gute altmodische Handarbeit indem man entsprechende Morphs bei einer Animation entsprechend mit animiert. Ich bin leider auch im Moment auf einer anderen Baustelle tätig, sodaß sich meine Nachtclubtänzerin noch was gedulden muss. Wie immer...fängt man eine Sache an, komme dutzende andere dazu. :) Aber Jiggles werde ich mir mal reinziehen. Scheint Freeware zu sein und es scheint auch andere Bereiche als nur die Oberweiten zu behandeln. Gruss und viel Spass Jochen [/QUOTE]
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