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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Vektorprogramme
Illustration kann nicht geöffnet werden!
Beitrag
<blockquote data-quote="monika_g" data-source="post: 2220318" data-attributes="member: 310888"><p><strong>AW: Illustration kann nicht geöffnet werden!</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>schade, dass sich so wenige Leute mit den Hintergründen ihrer Arbeit beschäftigen, dass viele dertige Hinweise mit "keine Ahnung, warum ..., aber ..." beginnen.</p><p></p><p>Also:</p><p></p><p>Das EPS ist ein uraltes Format für den Austausch von allem und jedem (wie Annabellkiara ja bereits festgestellt hat, indem sie es aus Photoshop speicherte). Das E in EPS steht für Encapsulated, denn das Format ist vor allem dazu da, Inhalte in andere Programme (und zwar vor allem Layoutprogramme) einzubetten. Es war eigentlich nicht zum Editieren gedacht.</p><p></p><p>Weil es aber so alt ist, hat sich eben ergeben, dass fast alle Programme es irgendwie erstellen und irgendetwas damit anfangen können. Aber nicht jedes Programm gleichviel. Das wiederum hat dazu geführt, dass EPS zu einem Austauschformat zum Zwecke von allem und jedem wurde. Weil es so alt ist, kann es aber fast nichts von dem, was wir heutzutage so für selbstverständlich halten. Wie z.B. Transparenz.</p><p></p><p>Einige Microstock-Agenturen nun nehmen Dateien von fast jedem an, solange sie nur als EPS 10 (in der Regel, aber die Version variiert) gespeichert wurden. Ganz egal, welches Programm die erzeugt hat und wie intelligent sie ansonsten angelegt wurden. Und ganz egal, dass EPS Version 10 eigentlich überhaupt nur in Illustrator existiert, denn EPS kam eigentlich nur bis Version 3. Das EPS verkaufen sie dann als editierbar, obwohl es das oft praktisch nicht ist (denn der Aufwand ist so hoch, dass man's auch gleich neu bauen kann).</p><p></p><p>Weil außerdem manche Programme bei EPS ein eigenes Süppchen kochen (z.B. Illustrator), geht so ein EPS dann manchmal eben doch nicht einfach so auf. Die EPS 10 aus Illustrator z.B. nicht in FreeHand.</p><p></p><p>Illustrator speichert ein EPS ab Version 10 (es gibt ja noch höhere) immer als 2 Dateien in einer. Darin ist ein AI und das olle EPS. Und je nachdem, wie man die Datei öffnet (also entweder öffnen oder platzieren), öffnet man eben das eine oder das andere. In einem dieser Teile kann Transparenz oder Live-Effekte sein, im anderen nicht. Die Version gilt nur für den AI-Teil, das EPS ist immer 3.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="monika_g, post: 2220318, member: 310888"] [b]AW: Illustration kann nicht geöffnet werden![/b] schade, dass sich so wenige Leute mit den Hintergründen ihrer Arbeit beschäftigen, dass viele dertige Hinweise mit "keine Ahnung, warum ..., aber ..." beginnen. Also: Das EPS ist ein uraltes Format für den Austausch von allem und jedem (wie Annabellkiara ja bereits festgestellt hat, indem sie es aus Photoshop speicherte). Das E in EPS steht für Encapsulated, denn das Format ist vor allem dazu da, Inhalte in andere Programme (und zwar vor allem Layoutprogramme) einzubetten. Es war eigentlich nicht zum Editieren gedacht. Weil es aber so alt ist, hat sich eben ergeben, dass fast alle Programme es irgendwie erstellen und irgendetwas damit anfangen können. Aber nicht jedes Programm gleichviel. Das wiederum hat dazu geführt, dass EPS zu einem Austauschformat zum Zwecke von allem und jedem wurde. Weil es so alt ist, kann es aber fast nichts von dem, was wir heutzutage so für selbstverständlich halten. Wie z.B. Transparenz. Einige Microstock-Agenturen nun nehmen Dateien von fast jedem an, solange sie nur als EPS 10 (in der Regel, aber die Version variiert) gespeichert wurden. Ganz egal, welches Programm die erzeugt hat und wie intelligent sie ansonsten angelegt wurden. Und ganz egal, dass EPS Version 10 eigentlich überhaupt nur in Illustrator existiert, denn EPS kam eigentlich nur bis Version 3. Das EPS verkaufen sie dann als editierbar, obwohl es das oft praktisch nicht ist (denn der Aufwand ist so hoch, dass man's auch gleich neu bauen kann). Weil außerdem manche Programme bei EPS ein eigenes Süppchen kochen (z.B. Illustrator), geht so ein EPS dann manchmal eben doch nicht einfach so auf. Die EPS 10 aus Illustrator z.B. nicht in FreeHand. Illustrator speichert ein EPS ab Version 10 (es gibt ja noch höhere) immer als 2 Dateien in einer. Darin ist ein AI und das olle EPS. Und je nachdem, wie man die Datei öffnet (also entweder öffnen oder platzieren), öffnet man eben das eine oder das andere. In einem dieser Teile kann Transparenz oder Live-Effekte sein, im anderen nicht. Die Version gilt nur für den AI-Teil, das EPS ist immer 3. [/QUOTE]
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