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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Vektorprogramme
Illustrator: Pfad "aufrollen"
Beitrag
<blockquote data-quote="Prio" data-source="post: 1847919" data-attributes="member: 156618"><p>Hallo!</p><p></p><p>Ich bin noch recht neu in Illustrator und hänge gerade an dem Problem einen Pfad "aufzurollen". </p><p></p><p>Es geht dabei um den Schwanz von einem Affen der einmal gestreckt und einmal aufgerollt ist. Für eine Animation muss ich nun auch alle Zwischenschritte zeichnen. Bislang mache ich dies, in dem ich für jedes Zwischenbild eine Kopie des Pfades erstelle und dort jeden einzelnen Ankerpunkt verschiebe.</p><p></p><p>Abgesehen von der Tatsache, dass dies natürlich ziemlich viel Arbeit ist, ist das Ergebnis auch nicht gerade überzeugend. Es gelingt mir nicht die Dicke des Pfades/Schwanzes immer gleich zu halten, so dass der Schwanz in der Animation quasi pulsiert. Das sieht recht bescheiden aus.</p><p></p><p>Gibt es in Illustrator hierfür eine automatische Lösung? </p><p></p><p>Das Angleichen-Werkzeug ist natürlich komplett überfordert wenn man den gestreckten und den gerollten Schwanz als Start und End angibt.</p><p></p><p>Das Strudel-Werkzeug auf ist auch keine gute Lösung. Hiermit wird der Pfad ja quasi gestreckt und nicht die vorhandene Länge aufgerollt. </p><p></p><p>Mir ist schon bewusst, dass dies eine ziemlich spezielle Aufgabe ist und es dafür vermutlich keine "Ein-Knopf-Lösung" gibt. Aber vielleicht übersehe ich als Neuling ja Werkzeuge oder Effekte die einem die Arbeit zumindest einfacher oder das Ergebnis besser machen können.</p><p></p><p>Besten Dank</p><p>Prio</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Prio, post: 1847919, member: 156618"] Hallo! Ich bin noch recht neu in Illustrator und hänge gerade an dem Problem einen Pfad "aufzurollen". Es geht dabei um den Schwanz von einem Affen der einmal gestreckt und einmal aufgerollt ist. Für eine Animation muss ich nun auch alle Zwischenschritte zeichnen. Bislang mache ich dies, in dem ich für jedes Zwischenbild eine Kopie des Pfades erstelle und dort jeden einzelnen Ankerpunkt verschiebe. Abgesehen von der Tatsache, dass dies natürlich ziemlich viel Arbeit ist, ist das Ergebnis auch nicht gerade überzeugend. Es gelingt mir nicht die Dicke des Pfades/Schwanzes immer gleich zu halten, so dass der Schwanz in der Animation quasi pulsiert. Das sieht recht bescheiden aus. Gibt es in Illustrator hierfür eine automatische Lösung? Das Angleichen-Werkzeug ist natürlich komplett überfordert wenn man den gestreckten und den gerollten Schwanz als Start und End angibt. Das Strudel-Werkzeug auf ist auch keine gute Lösung. Hiermit wird der Pfad ja quasi gestreckt und nicht die vorhandene Länge aufgerollt. Mir ist schon bewusst, dass dies eine ziemlich spezielle Aufgabe ist und es dafür vermutlich keine "Ein-Knopf-Lösung" gibt. Aber vielleicht übersehe ich als Neuling ja Werkzeuge oder Effekte die einem die Arbeit zumindest einfacher oder das Ergebnis besser machen können. Besten Dank Prio [/QUOTE]
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