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Import FBX-File mit Instanzen
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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2609613" data-attributes="member: 287288"><p>M.W. kann der C4D FBX Importer nicht mit Instanzen umgehen. Ich habe grad keine Möglichkeit, aber Du kannst das schnell ausprobieren: Datei in C4D erstellen mit ein paar normalen und ein paar Render-Instanzen, als FBX exportieren und neu importieren. Das ist zwar noch kein Hinweise wenn es klappt, warum das mit der Maya Datei nicht geht, aber wenn es nicht klappt, waisse Beschaid, Schätzelain.</p><p></p><p></p><p>Glatt überlesen. Also werden die Instanzen in Objekte konvertiert. Das ist das Verhalten, was ich von Cinema im Kopf hatte. Dann wirst Du wohl per Hand nachinstanzieren müssen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2609613, member: 287288"] M.W. kann der C4D FBX Importer nicht mit Instanzen umgehen. Ich habe grad keine Möglichkeit, aber Du kannst das schnell ausprobieren: Datei in C4D erstellen mit ein paar normalen und ein paar Render-Instanzen, als FBX exportieren und neu importieren. Das ist zwar noch kein Hinweise wenn es klappt, warum das mit der Maya Datei nicht geht, aber wenn es nicht klappt, waisse Beschaid, Schätzelain. Glatt überlesen. Also werden die Instanzen in Objekte konvertiert. Das ist das Verhalten, was ich von Cinema im Kopf hatte. Dann wirst Du wohl per Hand nachinstanzieren müssen. [/QUOTE]
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