PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Import in Blender failed was ist hier net richtig??
Beitrag
<blockquote data-quote="ICEMAN259" data-source="post: 1455945"><p>hallo leute </p><p></p><p>ich habe heute angefangen mal einwenig zu modelieren. ich habe mit sketchup ein modell erstellt und es exportiert als *.kmz so dieses dann entpackt und wollte nun die enthaltene *.dae in blender importieren. aber blender sagt mir import failed. in der console steht dann folgendes:</p><p><strong></strong></p><p><strong>FEEDBACK: Illusoft Collada 1.4 Plugin v0.3.162 started</strong></p><p><strong>Traceback (most recent call last):</strong></p><p><strong> File "F:\LS Modding\Blender\.blender\scripts\bpymodules\colladaImEx\cstartup.p</strong></p><p><strong>y", line 681, in ButtonEvent</strong></p><p><strong> onlyMainScene, applyModifiers)</strong></p><p><strong> File "F:\LS Modding\Blender\.blender\scripts\bpymodules\colladaImEx\translator</strong></p><p><strong>.py", line 120, in __init__</strong></p><p><strong> self.__Import(fileName)</strong></p><p><strong> File "F:\LS Modding\Blender\.blender\scripts\bpymodules\colladaImEx\translator</strong></p><p><strong>.py", line 127, in __Import</strong></p><p><strong> documentTranslator.Import(fileName)</strong></p><p><strong> File "F:\LS Modding\Blender\.blender\scripts\bpymodules\colladaImEx\translator</strong></p><p><strong>.py", line 307, in Import</strong></p><p><strong> self.colladaDocument.LoadDocumentFromFile(fileName)</strong></p><p><strong> File "F:\LS Modding\Blender\.blender\scripts\bpymodules\colladaImEx\collada.py</strong></p><p><strong>", line 75, in LoadDocumentFromFile</strong></p><p><strong> doc = parse( filename )</strong></p><p><strong> File "C:\Python26\Lib\xml\dom\minidom.py", line 1917, in parse</strong></p><p><strong> from xml.dom import expatbuilder</strong></p><p><strong> File "C:\Python26\Lib\xml\dom\expatbuilder.py", line 32, in <module></strong></p><p><strong> from xml.parsers import expat</strong></p><p><strong> File "C:\Python26\Lib\xml\parsers\expat.py", line 4, in <module></strong></p><p><strong> from pyexpat import *</strong></p><p><strong>ImportError: DLL load failed: Das angegebene Modul wurde nicht gefunden.</strong></p><p></p><p>was ist also der fehler habe alles ordnungsgemäß installiert und zum start sagt mir blender(die console) zum thema python: GOT IT!</p><p></p><p>ich arbeite mit blender 2.49, python 2.6 und sketchup 7.</p><p>mein betriebssystem ist win vista 64bit</p><p></p><p>falls noch mehr infos nötig sind sagt mir bitte bescheit.</p><p></p><p>ansonsten besten dank im voraus für jede hilfe</p><p></p><p>mfg ICE</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ICEMAN259, post: 1455945"] hallo leute ich habe heute angefangen mal einwenig zu modelieren. ich habe mit sketchup ein modell erstellt und es exportiert als *.kmz so dieses dann entpackt und wollte nun die enthaltene *.dae in blender importieren. aber blender sagt mir import failed. in der console steht dann folgendes: [B] FEEDBACK: Illusoft Collada 1.4 Plugin v0.3.162 started Traceback (most recent call last): File "F:\LS Modding\Blender\.blender\scripts\bpymodules\colladaImEx\cstartup.p y", line 681, in ButtonEvent onlyMainScene, applyModifiers) File "F:\LS Modding\Blender\.blender\scripts\bpymodules\colladaImEx\translator .py", line 120, in __init__ self.__Import(fileName) File "F:\LS Modding\Blender\.blender\scripts\bpymodules\colladaImEx\translator .py", line 127, in __Import documentTranslator.Import(fileName) File "F:\LS Modding\Blender\.blender\scripts\bpymodules\colladaImEx\translator .py", line 307, in Import self.colladaDocument.LoadDocumentFromFile(fileName) File "F:\LS Modding\Blender\.blender\scripts\bpymodules\colladaImEx\collada.py ", line 75, in LoadDocumentFromFile doc = parse( filename ) File "C:\Python26\Lib\xml\dom\minidom.py", line 1917, in parse from xml.dom import expatbuilder File "C:\Python26\Lib\xml\dom\expatbuilder.py", line 32, in <module> from xml.parsers import expat File "C:\Python26\Lib\xml\parsers\expat.py", line 4, in <module> from pyexpat import * ImportError: DLL load failed: Das angegebene Modul wurde nicht gefunden.[/B] was ist also der fehler habe alles ordnungsgemäß installiert und zum start sagt mir blender(die console) zum thema python: GOT IT! ich arbeite mit blender 2.49, python 2.6 und sketchup 7. mein betriebssystem ist win vista 64bit falls noch mehr infos nötig sind sagt mir bitte bescheit. ansonsten besten dank im voraus für jede hilfe mfg ICE [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Import in Blender failed was ist hier net richtig??
Oben