PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Importierte DWG texturieren
Beitrag
<blockquote data-quote="Friederich" data-source="post: 2592932" data-attributes="member: 644259"><p>Das Objekt das du mit dem Material belegen willst auswählen,</p><p>in den Polygone-bearbeiten Modus wechseln,</p><p>mit Strg-A alle Polygone auswählen,</p><p>rechts oben bei Layout BP-UV Edit auswählen,</p><p>oben in der Mitte von Polygone auf UV-Polygone umschalten,</p><p>rechts unten optimales Mapping (Würfel, Winkel, wieauchimmer) auswählen,</p><p>anwenden, pobieren welches am ehesten passt.</p><p>Das sollte funktionieren.</p><p>Solange du im UV-Polygonmodus bist kannst du jetzt noch die Textur skalieren, drehen oder verschieben bis es dir gefällt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Friederich, post: 2592932, member: 644259"] Das Objekt das du mit dem Material belegen willst auswählen, in den Polygone-bearbeiten Modus wechseln, mit Strg-A alle Polygone auswählen, rechts oben bei Layout BP-UV Edit auswählen, oben in der Mitte von Polygone auf UV-Polygone umschalten, rechts unten optimales Mapping (Würfel, Winkel, wieauchimmer) auswählen, anwenden, pobieren welches am ehesten passt. Das sollte funktionieren. Solange du im UV-Polygonmodus bist kannst du jetzt noch die Textur skalieren, drehen oder verschieben bis es dir gefällt. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Importierte DWG texturieren
Oben