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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
In 3ds Max 2012 wird DirerctX10 nicht erkannt ... warum?
Beitrag
<blockquote data-quote="mirek" data-source="post: 1852434" data-attributes="member: 309217"><p><strong>In 3ds Max 2012 wird DirectX10 nicht erkannt ... warum?</strong></p><p></p><p>Hallo 3D User </p><p></p><p>Ich habe eine Frage bezüglich Win7 (64Bit) mit 3ds Max 2012 </p><p>und einer Nvidia GeForce GT 540m Grafikkarte die OpenGL und DirectX 11 unterstützt.</p><p></p><p>In 3ds Max 2012 unter Einstellungen und Treiber konfigurieren wird nur DirectX9 Nivia Geforce GT 540m erkannt und DirectX10 ist leider nicht wählbar. </p><p></p><p>Bei der Version 3ds Max 2011 auf dem Gleichen Laptop wird DirectX9 und DirrecX10 als Treiber erkannt und sind beide wählbar.</p><p></p><p>Wie kann ich noch den Treiber auf DirectX 10 in 3ds Max 2012 konfigurieren ...</p><p> </p><p>Danke in voraus </p><p>Mirek</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mirek, post: 1852434, member: 309217"] [b]In 3ds Max 2012 wird DirectX10 nicht erkannt ... warum?[/b] Hallo 3D User Ich habe eine Frage bezüglich Win7 (64Bit) mit 3ds Max 2012 und einer Nvidia GeForce GT 540m Grafikkarte die OpenGL und DirectX 11 unterstützt. In 3ds Max 2012 unter Einstellungen und Treiber konfigurieren wird nur DirectX9 Nivia Geforce GT 540m erkannt und DirectX10 ist leider nicht wählbar. Bei der Version 3ds Max 2011 auf dem Gleichen Laptop wird DirectX9 und DirrecX10 als Treiber erkannt und sind beide wählbar. Wie kann ich noch den Treiber auf DirectX 10 in 3ds Max 2012 konfigurieren ... Danke in voraus Mirek [/QUOTE]
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