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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
In 3ds Max 2012 wird DirerctX10 nicht erkannt ... warum?
Beitrag
<blockquote data-quote="Pixelkarton" data-source="post: 1854383" data-attributes="member: 324966"><p><strong>AW: In 3ds Max 2012 wird DirerctX10 nicht erkannt ... warum?</strong></p><p></p><p>Dx10 war nie so verbreitet wie Dx9 und wurde recht schnell durch das Dx11 abgelöst. Dx10 und Dx11 haben allerdings den Nachteil, dass der komplette Funktionsumfang nur bei bestimmten Karten freigeschaltet wird, weil nur diese es können (wie GeForce 400 aufwärts). Dx9 wird aber von allen Karten gesprochen, deswegen wird das wohl eingesetzt. Es hat vlt auch etwas mit der NVidia Quadro-Reihe zu tun (HighEnd-GraKas nur für 3D). So genau kann ich das aber nicht sagen :/</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Pixelkarton, post: 1854383, member: 324966"] [b]AW: In 3ds Max 2012 wird DirerctX10 nicht erkannt ... warum?[/b] Dx10 war nie so verbreitet wie Dx9 und wurde recht schnell durch das Dx11 abgelöst. Dx10 und Dx11 haben allerdings den Nachteil, dass der komplette Funktionsumfang nur bei bestimmten Karten freigeschaltet wird, weil nur diese es können (wie GeForce 400 aufwärts). Dx9 wird aber von allen Karten gesprochen, deswegen wird das wohl eingesetzt. Es hat vlt auch etwas mit der NVidia Quadro-Reihe zu tun (HighEnd-GraKas nur für 3D). So genau kann ich das aber nicht sagen :/ [/QUOTE]
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