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<blockquote data-quote="draupnir" data-source="post: 2776211" data-attributes="member: 245968"><p>Wenn Du auf die Seite <a href="https://www.coverdungeon.com/#about" target="_blank">https://www.coverdungeon.com/#about</a> schaust, dort steht sinngemäß, dass die Künstlerin die Cover als Mix von Texturen, stock images, 3D Elementen, gezeichneten Elementen, Zeichnungen und Fotografien erstellt. </p><p>Diese Zusammenstellung der Elemente macht man normalerweise im Photoshop oder einem vergleichbaren Bildbearbeitungsprogramm. Dabei können 3D-Elemente aus zum Beispiel Blender als berechnetes Bild (Rendering) im Photoshop verwendet werden.</p><p>Auf der Seite <a href="https://www.coverdungeon.com/design-services" target="_blank">https://www.coverdungeon.com/design-services</a> bietet die Künstlerin »3D book preview files« an. Das bedeutet, dass sie ein erstelltes Titelbild auf ein 3D-Objekt (Buch) legt und dieses dann in einem 3D-Programm wie Blender berechnen läßt, so dass es photorealistischen aussieht, als würde es das Buch bereits geben.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="draupnir, post: 2776211, member: 245968"] Wenn Du auf die Seite [URL]https://www.coverdungeon.com/#about[/URL] schaust, dort steht sinngemäß, dass die Künstlerin die Cover als Mix von Texturen, stock images, 3D Elementen, gezeichneten Elementen, Zeichnungen und Fotografien erstellt. Diese Zusammenstellung der Elemente macht man normalerweise im Photoshop oder einem vergleichbaren Bildbearbeitungsprogramm. Dabei können 3D-Elemente aus zum Beispiel Blender als berechnetes Bild (Rendering) im Photoshop verwendet werden. Auf der Seite [URL]https://www.coverdungeon.com/design-services[/URL] bietet die Künstlerin »3D book preview files« an. Das bedeutet, dass sie ein erstelltes Titelbild auf ein 3D-Objekt (Buch) legt und dieses dann in einem 3D-Programm wie Blender berechnen läßt, so dass es photorealistischen aussieht, als würde es das Buch bereits geben. [/QUOTE]
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