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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
In einen Raum hineinscheinendes Licht
Beitrag
<blockquote data-quote="eFi_eX" data-source="post: 1579937" data-attributes="member: 211930"><p><strong>AW: In einen Raum hineinscheinendes Licht</strong></p><p></p><p>Ich rate dir mal das du dir Tutorials für Global Illumination (GI) ansiehst,</p><p>denn das löst dein problem ganz einfachen weil du hast in deinem bild nur die Lichtquellen was du bestimmst aber kein Raytracing also lichtverfolgung,</p><p>deshalb sieht alles so seltsam aus.</p><p>Ich denke nachdem du dich nocht nicht so auskennst wird einfach der normale Scanline Renderer eingestellt sein bei dir.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="eFi_eX, post: 1579937, member: 211930"] [b]AW: In einen Raum hineinscheinendes Licht[/b] Ich rate dir mal das du dir Tutorials für Global Illumination (GI) ansiehst, denn das löst dein problem ganz einfachen weil du hast in deinem bild nur die Lichtquellen was du bestimmst aber kein Raytracing also lichtverfolgung, deshalb sieht alles so seltsam aus. Ich denke nachdem du dich nocht nicht so auskennst wird einfach der normale Scanline Renderer eingestellt sein bei dir. [/QUOTE]
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