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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
In einer PLatte Löcher erstellen (ohne Boolen)?
Beitrag
<blockquote data-quote="zero120" data-source="post: 797796" data-attributes="member: 159901"><p>Hallo,</p><p></p><p>da ich ein neuen PC habe, sitze ich ein großen Projekt, hänge aber grade an einer Stelle fest.</p><p>Ich will ein Stück mit vielen Löchern modellieren, problem Boolen ist meiner Meinung zwar die schnelle aber auch unkluge Idee.</p><p></p><p>So in etwa habe ich mir das vorgestellt:</p><p></p><p></p><p></p><p>Hat evtl. jemand eine Idee?</p><p></p><p>PS: Habe schon versucht mit Zylindern was zu machen und diese zu verbinden, aber das ist bei vielen Polys ja mehr als mühselig.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="zero120, post: 797796, member: 159901"] Hallo, da ich ein neuen PC habe, sitze ich ein großen Projekt, hänge aber grade an einer Stelle fest. Ich will ein Stück mit vielen Löchern modellieren, problem Boolen ist meiner Meinung zwar die schnelle aber auch unkluge Idee. So in etwa habe ich mir das vorgestellt: Hat evtl. jemand eine Idee? PS: Habe schon versucht mit Zylindern was zu machen und diese zu verbinden, aber das ist bei vielen Polys ja mehr als mühselig. [/QUOTE]
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