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3D allgemein und weitere 3D-Programme
Inspiration, Urheberrecht/Copyright und Retopology von 3D-Ojekten
Beitrag
<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 2492116" data-attributes="member: 30371"><p>Für mich wäre es schon ein nicht zu vernachlässigender Punkt, ob ein Modell nur auf Grundlage eines Referenzmodells (oder Fotos oder Blueprints) erstellt wurde,</p><p>oder aber nur durch technische automatismen reproduziert wurde.</p><p></p><p>Beispiel: ein Lowres aus einem Highres Mesh zu machen mittels Polygonreduktion z.B. mit Meshlab, ist im Prinzip nichts anderes als eine MP3 von ner Audio-CD zu rippen.</p><p></p><p>Ein eigenes Mesh anhand des Referenzobjektes zu erstellen, wäre eher wie das Musikstück selbst nachzuspielen.</p><p></p><p>Wenn es sich dann noch um so allgemeines Kulturgut wie ein Weihnachtslied bzw. ein Denkmal handelt, dann sehe ich da keine wirkliche Handhabe.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 2492116, member: 30371"] Für mich wäre es schon ein nicht zu vernachlässigender Punkt, ob ein Modell nur auf Grundlage eines Referenzmodells (oder Fotos oder Blueprints) erstellt wurde, oder aber nur durch technische automatismen reproduziert wurde. Beispiel: ein Lowres aus einem Highres Mesh zu machen mittels Polygonreduktion z.B. mit Meshlab, ist im Prinzip nichts anderes als eine MP3 von ner Audio-CD zu rippen. Ein eigenes Mesh anhand des Referenzobjektes zu erstellen, wäre eher wie das Musikstück selbst nachzuspielen. Wenn es sich dann noch um so allgemeines Kulturgut wie ein Weihnachtslied bzw. ein Denkmal handelt, dann sehe ich da keine wirkliche Handhabe. [/QUOTE]
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