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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2498749" data-attributes="member: 287288"><p>Ja mit Game-Engines wie Unity3D oder der UnrealEngine geht das. Ein 3D Programm wie Cinema brauchst Du immer noch, weil damit zwar Objekte verdrahtet und interaktiv gemacht werden, aber nur sehr begrenzt bis garkeine erstellt werden können. Eine Alternative, die beides beinhaltet, ist Blender, da dort eine Game-Engine enthalten ist.</p><p></p><p>In Cinema selbst macht das nicht so viel Sinn, weil Deine Szene garnicht gerendert wird, sondern bei Interaktivität im OGL Modus stehen bleiben würde. Das sieht dann auch nicht sehr prickelnd aus. Game-Engines rendern ja in Echtzeit. Eine weitere Alternative wäre übrigens Ventuz wenn die Renderings nicht so dolle sein sollen oder müssen, dafür eine Datenbankanbindung eine große Rolle spielt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2498749, member: 287288"] Ja mit Game-Engines wie Unity3D oder der UnrealEngine geht das. Ein 3D Programm wie Cinema brauchst Du immer noch, weil damit zwar Objekte verdrahtet und interaktiv gemacht werden, aber nur sehr begrenzt bis garkeine erstellt werden können. Eine Alternative, die beides beinhaltet, ist Blender, da dort eine Game-Engine enthalten ist. In Cinema selbst macht das nicht so viel Sinn, weil Deine Szene garnicht gerendert wird, sondern bei Interaktivität im OGL Modus stehen bleiben würde. Das sieht dann auch nicht sehr prickelnd aus. Game-Engines rendern ja in Echtzeit. Eine weitere Alternative wäre übrigens Ventuz wenn die Renderings nicht so dolle sein sollen oder müssen, dafür eine Datenbankanbindung eine große Rolle spielt. [/QUOTE]
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