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Beitrag
<blockquote data-quote="draupnir" data-source="post: 2727097" data-attributes="member: 245968"><p>Hallo Jenster,</p><p></p><p>früher hat man sowas mit QuickTime VR gemacht. Ach, das waren noch Zeiten ;-)</p><p></p><p>Aktuell nimmt man wohl WebGL 3D, siehe <a href="https://www.mediaevent.de/tutorial/canvas-webgl.html" target="_blank">https://www.mediaevent.de/tutorial/canvas-webgl.html</a></p><p></p><p>Für Blender3D gibt es einen Weg vom 3D-Objekt zum WebGL 3D: <a href="https://cmichel.io/importing-blender-model-with-texture-to-threejs/" target="_blank">https://cmichel.io/importing-blender-model-with-texture-to-threejs/</a></p><p></p><p>evt. gibt es für C4D was ähnliches oder du musst den Umweg über kostenlosen Blender3D gehen.</p><p></p><p>Ne anderen Möglichkeit über die Spieleumgebung Unity3D: <a href="https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-browsercompatibility.html" target="_blank">https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-browsercompatibility.html</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="draupnir, post: 2727097, member: 245968"] Hallo Jenster, früher hat man sowas mit QuickTime VR gemacht. Ach, das waren noch Zeiten ;-) Aktuell nimmt man wohl WebGL 3D, siehe [URL]https://www.mediaevent.de/tutorial/canvas-webgl.html[/URL] Für Blender3D gibt es einen Weg vom 3D-Objekt zum WebGL 3D: [URL]https://cmichel.io/importing-blender-model-with-texture-to-threejs/[/URL] evt. gibt es für C4D was ähnliches oder du musst den Umweg über kostenlosen Blender3D gehen. Ne anderen Möglichkeit über die Spieleumgebung Unity3D: [URL]https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-browsercompatibility.html[/URL] [/QUOTE]
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