PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Interior: Probleme beim Rendern und bei der Belichtung( Sonne)
Beitrag
<blockquote data-quote="Lars123" data-source="post: 2452105" data-attributes="member: 11634"><p>HI hab hier ein Interior gebastelt und bekomme beim Rendern immer diese hellen Stellen( Fehler1) sowie eine harte durchgehende Schattenkante(Fehler2) wo eigentlich keine sein dürfte. Das könnt ihr auf dem Bild sehen.</p><p></p><p></p><p>Belichtet wird nur mit der Sonne vom GreySkeyGorilla Light Kit. Ist aber mehr oder minder eine normale Sonne wie man sie in den Objekten erstellen kann.</p><p></p><p>Also bei Fehler 1 könnte ich noch eine Lösung finden aber bei Fehler 2 da bin ich ratlos. Es wurde schon eine andere Sonne versucht und es passiert genau das gleiche. Bloß bisschen an einer anderen Stelle da die Sonne ein wenig ein anderen Winkel hat..... Als würde irgendwas einen Schatten werfen aber es ist nichts da. Es ist auch nichts im Schattenwurf ausgeschlossen oder so was. Also ich versteh das nicht. Habe auch schon andere Objekte anstelle das Sofas gestellt. Es scheint als komme der Schatten aus der Wand( Ebene). Draußen, also vor der Ebene ist nichts was ein Schatten werfen könnte...</p><p>Für ein paar Tipps bin ich dankbar. lG</p><p>Lars</p><p></p><p>Edit: Rendersettings</p><p>Standard Renderer</p><p>GI: Primäre Methode:Irradiance Cache</p><p>Sekundär Methode: Quasi-Monte Carlo( kA was das bedeutet)</p><p>AO: Standard; Strahlenlänge 37cm und Farbe etwas heller</p><p></p><p>Lcihtsetup: sIBL( HDRI) und eine Sonne ( sonst keine Lichtquellen!)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Lars123, post: 2452105, member: 11634"] HI hab hier ein Interior gebastelt und bekomme beim Rendern immer diese hellen Stellen( Fehler1) sowie eine harte durchgehende Schattenkante(Fehler2) wo eigentlich keine sein dürfte. Das könnt ihr auf dem Bild sehen. Belichtet wird nur mit der Sonne vom GreySkeyGorilla Light Kit. Ist aber mehr oder minder eine normale Sonne wie man sie in den Objekten erstellen kann. Also bei Fehler 1 könnte ich noch eine Lösung finden aber bei Fehler 2 da bin ich ratlos. Es wurde schon eine andere Sonne versucht und es passiert genau das gleiche. Bloß bisschen an einer anderen Stelle da die Sonne ein wenig ein anderen Winkel hat..... Als würde irgendwas einen Schatten werfen aber es ist nichts da. Es ist auch nichts im Schattenwurf ausgeschlossen oder so was. Also ich versteh das nicht. Habe auch schon andere Objekte anstelle das Sofas gestellt. Es scheint als komme der Schatten aus der Wand( Ebene). Draußen, also vor der Ebene ist nichts was ein Schatten werfen könnte... Für ein paar Tipps bin ich dankbar. lG Lars Edit: Rendersettings Standard Renderer GI: Primäre Methode:Irradiance Cache Sekundär Methode: Quasi-Monte Carlo( kA was das bedeutet) AO: Standard; Strahlenlänge 37cm und Farbe etwas heller Lcihtsetup: sIBL( HDRI) und eine Sonne ( sonst keine Lichtquellen!) [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Interior: Probleme beim Rendern und bei der Belichtung( Sonne)
Oben