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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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<blockquote data-quote="FeBe95" data-source="post: 1590324" data-attributes="member: 290999"><p>@ CUBEMAN:</p><p></p><p>Daran hab ich noch garnicht gedacht...</p><p>Aber wenn ich das dann rendere, ist das leicht verpixelt (Brechung=1). Woran liegt das?</p><p></p><p>Und da ich Global Illumination an habe, muss ich eine neue Ebene mit leuchtendem Material zwischen Boden und iPod machen, die die Unterseite beleuchtet. Denn das Boden-Objekt ist zwar von unten transparent, aber lässt kein Licht durch!</p><p>Dann habe ich der Ebene einen Render-Tag hinzugefügt und den Haken bei "sichtbar für Kamera" rausgemacht. Aber durch das transparente Material des Bodens ist die Ebene trotzdem sichtbar!? Kann man die Genauigkeit der transparenten Materialien einstellen, oder wie kann ich das machen?</p><p></p><p>@ nux95:</p><p></p><p>ich habe den iPod vor ca. 2 Jahren mal angefangen, da hatte ich C4D ganz neu...</p><p>Ich bin gerade dran alles zu verbessern und Details hinzuzufügen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Das habe ich noch gar nicht bemerkt mit den Hyper-NURBS und so.</p><p></p><p>Danke für die Tipps (auch an Hardkorn)</p><p></p><p>FeBe95</p><p></p><p>PS.: Wenn du Lust hast, kannst du mir vielleicht mal deine überarbeitete Version posten!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="FeBe95, post: 1590324, member: 290999"] @ CUBEMAN: Daran hab ich noch garnicht gedacht... Aber wenn ich das dann rendere, ist das leicht verpixelt (Brechung=1). Woran liegt das? Und da ich Global Illumination an habe, muss ich eine neue Ebene mit leuchtendem Material zwischen Boden und iPod machen, die die Unterseite beleuchtet. Denn das Boden-Objekt ist zwar von unten transparent, aber lässt kein Licht durch! Dann habe ich der Ebene einen Render-Tag hinzugefügt und den Haken bei "sichtbar für Kamera" rausgemacht. Aber durch das transparente Material des Bodens ist die Ebene trotzdem sichtbar!? Kann man die Genauigkeit der transparenten Materialien einstellen, oder wie kann ich das machen? @ nux95: ich habe den iPod vor ca. 2 Jahren mal angefangen, da hatte ich C4D ganz neu... Ich bin gerade dran alles zu verbessern und Details hinzuzufügen :) Das habe ich noch gar nicht bemerkt mit den Hyper-NURBS und so. Danke für die Tipps (auch an Hardkorn) FeBe95 PS.: Wenn du Lust hast, kannst du mir vielleicht mal deine überarbeitete Version posten! [/QUOTE]
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