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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Ist dieses Bild in Blender umsetzbar? Wenn ja, wie gehe ich vor?
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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2730432" data-attributes="member: 287288"><p>Vermutlich tun es die Leute, weil es anschaulich ist <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> Und weil sie es können. Sonst sind Escher-Bilder ja eher gezeichnet. Oh und ich glaube, ein paar sind früher auch schon in der Werkstatt entstanden. Ja, wie hier:</p><p><a href="http://gershonelber.org/EscherForReal/" target="_blank">http://gershonelber.org/EscherForReal/</a></p><p>Kann man dann auch nur aus einem Blickwinkel fotografieren.</p><p></p><p>Warum dann in 3D? Weil es sehr realistisch aussehen kann, wenn richtig gemacht. Und man kann leichter Fehler ausbügeln als bei stofflichen Objekten. Auch die Ausrichtung auf die Kamera und das Licht stehen weniger im Weg, weil leichter hand zu haben.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2730432, member: 287288"] Vermutlich tun es die Leute, weil es anschaulich ist :) Und weil sie es können. Sonst sind Escher-Bilder ja eher gezeichnet. Oh und ich glaube, ein paar sind früher auch schon in der Werkstatt entstanden. Ja, wie hier: [URL]http://gershonelber.org/EscherForReal/[/URL] Kann man dann auch nur aus einem Blickwinkel fotografieren. Warum dann in 3D? Weil es sehr realistisch aussehen kann, wenn richtig gemacht. Und man kann leichter Fehler ausbügeln als bei stofflichen Objekten. Auch die Ausrichtung auf die Kamera und das Licht stehen weniger im Weg, weil leichter hand zu haben. [/QUOTE]
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