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IVY-Generator
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<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 790167" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: IVY-Generator</strong></p><p></p><p>Du kommst nicht umhin, im Ivy-Generator ein bischen mit den verschiedenen Parametern zu spielen. Es gibt auch verschiedene Tutorials dazu im web, einfach mal nach "Ivy-Generator Tutorials" suchen!</p><p> </p><p>Wichtig ist, dass Du die Geometrie an der das Ivy wachsen soll vorher triangulierst</p><p>bevor du es als obj in den Ivy-Generator lädst!</p><p>Dieser kann mit 4-Polymeshes leider nichts anfangen.</p><p> </p><p>TiPP: Vorher Kopie der Geometrie machen und später damit weiterarbeiten, also untrianguliert.</p><p> </p><p>Den Grow-Punkt setzt Du unten in die Nähe deiner Geometrie und das Zeug kraucht dann daran hoch (mit den Parametern spielen und immer nur einen zur Zeit ändern!).</p><p> </p><p>Es braucht ein bischen Eingewöhnung!</p><p> </p><p>Und dann nur in deinem 3D-tool richtig Texturieren, vielleicht liegt auch hier der Fehler.</p><p> </p><p>So kanns dann aussehen:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 790167, member: 217001"] [b]AW: IVY-Generator[/b] Du kommst nicht umhin, im Ivy-Generator ein bischen mit den verschiedenen Parametern zu spielen. Es gibt auch verschiedene Tutorials dazu im web, einfach mal nach "Ivy-Generator Tutorials" suchen! Wichtig ist, dass Du die Geometrie an der das Ivy wachsen soll vorher triangulierst bevor du es als obj in den Ivy-Generator lädst! Dieser kann mit 4-Polymeshes leider nichts anfangen. TiPP: Vorher Kopie der Geometrie machen und später damit weiterarbeiten, also untrianguliert. Den Grow-Punkt setzt Du unten in die Nähe deiner Geometrie und das Zeug kraucht dann daran hoch (mit den Parametern spielen und immer nur einen zur Zeit ändern!). Es braucht ein bischen Eingewöhnung! Und dann nur in deinem 3D-tool richtig Texturieren, vielleicht liegt auch hier der Fehler. So kanns dann aussehen: [/QUOTE]
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