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IVY-Generator
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<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 795200" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: IVY-Generator</strong></p><p></p><p>Na, ich glaube bei den 30cm hast Du Dich schon verschätzt.</p><p>M.E. kann ein Blatt höchstens 15 cm breit sein, aber Du hast schon Recht, ist immer</p><p>noch zuviel, wobei 10-12 cm in der Realität durchaus anzutreffen ist.</p><p> </p><p>Im Verhältnis zum "Gras" viel zu groß, aber das sollte ja auch nur das Logo bilden</p><p>und weniger richtig hohes Gras sein, denn sonst könnte man es nicht mehr lesen<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p><p> </p><p>Danke für den Link,</p><p>passt leider auf meine Vers. 9.1 noch nicht, aber die anderen Plugins sind ja</p><p>auch ganz brauchbar <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p><p> </p><p>Mal noch ne andere Frage:</p><p>Wie bekomme ich es hin, das beim Torbogen (aus Quader-Instanzen) die Texturen entsprechend der schiefen Lage der Instanzen mit verschoben werden. Leider haben die Instanzen wohl immer genau das Texturtag des Orig-Objekts und können ihre</p><p>Winkellage nicht ändern.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 795200, member: 217001"] [b]AW: IVY-Generator[/b] Na, ich glaube bei den 30cm hast Du Dich schon verschätzt. M.E. kann ein Blatt höchstens 15 cm breit sein, aber Du hast schon Recht, ist immer noch zuviel, wobei 10-12 cm in der Realität durchaus anzutreffen ist. Im Verhältnis zum "Gras" viel zu groß, aber das sollte ja auch nur das Logo bilden und weniger richtig hohes Gras sein, denn sonst könnte man es nicht mehr lesen:-) Danke für den Link, passt leider auf meine Vers. 9.1 noch nicht, aber die anderen Plugins sind ja auch ganz brauchbar :-) Mal noch ne andere Frage: Wie bekomme ich es hin, das beim Torbogen (aus Quader-Instanzen) die Texturen entsprechend der schiefen Lage der Instanzen mit verschoben werden. Leider haben die Instanzen wohl immer genau das Texturtag des Orig-Objekts und können ihre Winkellage nicht ändern. [/QUOTE]
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