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jeden animierten Key um einen bestimmten Wert verschieben
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1411930" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: jeden animierten Key um einen bestimmten Wert verschieben</strong></p><p></p><p>Du kannst eine Anzahl eingeben, wie oft der Loop passieren soll: Zeitleistenmenü "Keys => Zyklus , Anzahl + Haken bei Offset".</p><p></p><p>Eigentlich heißt er "Polvektor", k.A. warum ich mir das "Up" angewöhnt habe. Der sorgt für eine konstante Ausrichtung des zugehörigen (Knie)Joints, über ihn kann das Knie gezielt gesteuert werden. </p><p>Schau mal unter "IK-Tag" nach, damit kannst Du u.a einen Polvektor erzeugen. Schau Dir am besten alles über Joints in der Hilfe an was Du finden kannst, Controller hast Du ja auch eingebaut <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Da ich nicht weiß welche R10.x Du hast und ab welcher genau die gesamte IK überarbeitet wurde - glaub ab der R10.5, kann ich Dir auch nicht sagen, was Du bei Dir vorfindest. Ein Update wäre u.U. sinnvoll. </p><p></p><p>Hast Du ein Terminprojekt angefangen mit einem Werkzeug dass Du nicht kennst?</p><p></p><p>Die Punkte kannst Du per PLA animieren, oder auch von Joints bewegen lassen da PLA immer linear abläuft ("Punkt IK", "IK-Spline"). Und wieder: schau Dir die Sachen erstmal in der Hilfe an.</p><p></p><p></p><p>Und dumm finde ich Fragen generell nicht. Was in Foren ziemlich nerven kann, ist, wenn sich jemand nicht erstmal ausführlich mit seinem Thema auseinandersetzt, bevor er hier Fragen stellt. Man muss nicht alles alleine herausfinden, aber die Hilfe ist schonmal ein sehr guter Anfang, 1.000e von Tutorials eine weitere Möglichkeit. Auch danach bleiben meist noch güngend Fragen, aber die klingen dann meist schon ganz anders - und bis dahin sind wir alle erstmal nur Handbuchvorleser <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1411930, member: 287288"] [b]AW: jeden animierten Key um einen bestimmten Wert verschieben[/b] Du kannst eine Anzahl eingeben, wie oft der Loop passieren soll: Zeitleistenmenü "Keys => Zyklus , Anzahl + Haken bei Offset". Eigentlich heißt er "Polvektor", k.A. warum ich mir das "Up" angewöhnt habe. Der sorgt für eine konstante Ausrichtung des zugehörigen (Knie)Joints, über ihn kann das Knie gezielt gesteuert werden. Schau mal unter "IK-Tag" nach, damit kannst Du u.a einen Polvektor erzeugen. Schau Dir am besten alles über Joints in der Hilfe an was Du finden kannst, Controller hast Du ja auch eingebaut ;) Da ich nicht weiß welche R10.x Du hast und ab welcher genau die gesamte IK überarbeitet wurde - glaub ab der R10.5, kann ich Dir auch nicht sagen, was Du bei Dir vorfindest. Ein Update wäre u.U. sinnvoll. Hast Du ein Terminprojekt angefangen mit einem Werkzeug dass Du nicht kennst? Die Punkte kannst Du per PLA animieren, oder auch von Joints bewegen lassen da PLA immer linear abläuft ("Punkt IK", "IK-Spline"). Und wieder: schau Dir die Sachen erstmal in der Hilfe an. Und dumm finde ich Fragen generell nicht. Was in Foren ziemlich nerven kann, ist, wenn sich jemand nicht erstmal ausführlich mit seinem Thema auseinandersetzt, bevor er hier Fragen stellt. Man muss nicht alles alleine herausfinden, aber die Hilfe ist schonmal ein sehr guter Anfang, 1.000e von Tutorials eine weitere Möglichkeit. Auch danach bleiben meist noch güngend Fragen, aber die klingen dann meist schon ganz anders - und bis dahin sind wir alle erstmal nur Handbuchvorleser :D [/QUOTE]
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