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Joints-Binden
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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1490237" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Joints-Binden</strong></p><p></p><p>Gute Frage! Auf dem Screenshot sieht fast alles so aus wie es sein sollte - ich würde bei Objekt-Befehlen nicht im Polygon-Modus bleiben wollen, aber das macht beim Binden nichts. Auch "Fremdobjekte" stören den Befehl nicht. Also kann man ohne weiteres wenig dazu sagen.</p><p></p><p>Was genau meinst Du mit "ausgefüllt"? Volumen gibt es nur in CAD Programmen, nicht in 3D Progs wie Cinema. Bei uns ist immer alles nur hohle Außenhaut ("Skin"), wenn man die wegnimmt, bleibt - nichts.</p><p></p><p>Welches Tut machst Du denn da?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1490237, member: 287288"] [b]AW: Joints-Binden[/b] Gute Frage! Auf dem Screenshot sieht fast alles so aus wie es sein sollte - ich würde bei Objekt-Befehlen nicht im Polygon-Modus bleiben wollen, aber das macht beim Binden nichts. Auch "Fremdobjekte" stören den Befehl nicht. Also kann man ohne weiteres wenig dazu sagen. Was genau meinst Du mit "ausgefüllt"? Volumen gibt es nur in CAD Programmen, nicht in 3D Progs wie Cinema. Bei uns ist immer alles nur hohle Außenhaut ("Skin"), wenn man die wegnimmt, bleibt - nichts. Welches Tut machst Du denn da? [/QUOTE]
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