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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Joints knicken bei der Animation um
Beitrag
<blockquote data-quote="Nova_Flow" data-source="post: 1447717" data-attributes="member: 411827"><p><strong>AW: Joints knicken bei der Animation um</strong></p><p></p><p></p><p>ja nur dann können sich die Teile deformieren, sprich ungewollt lang ziehen etc.</p><p>ich packe gerade damit ich alle bei mehreren charaktären wiederfinde die nullobjekte unter ein mesh. aber ist denke ich ansichtssache.</p><p>dass man den Winkel etc. einstellen kann ist mir klar was aich auch lohnt zu machen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Nova_Flow, post: 1447717, member: 411827"] [b]AW: Joints knicken bei der Animation um[/b] ja nur dann können sich die Teile deformieren, sprich ungewollt lang ziehen etc. ich packe gerade damit ich alle bei mehreren charaktären wiederfinde die nullobjekte unter ein mesh. aber ist denke ich ansichtssache. dass man den Winkel etc. einstellen kann ist mir klar was aich auch lohnt zu machen. [/QUOTE]
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