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Joints sind immer einen Schritt hinter IK Kette
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<blockquote data-quote="little_polarbear" data-source="post: 1916528" data-attributes="member: 318118"><p>Hi zusammen, </p><p></p><p>ich habe ein sehr merkwürdiges Problem. Ich habe einen Hund gemacht. Alles soweit OK, bis auf die Beine/Füße. Ich habe die Beine/Füße über eine IK Kette mit Reverse Foot Set-Up realisiert und klappt auch alles wunderbar.</p><p></p><p>Nur wenn ich jetzt den Hund beim rennen animiere und z.B bei Frame 40 bin und eine Korrektur bei Frame 0 vornehmen möchte und auf den Schalter "zum Anfang der Animation springen" klicke, geht mein Hund zwar in die Stellung an Position 0, aber die Beine hängen hinterher, sie sind dann noch in der Stellung von Frame 40. Erst wenn ich nochmal mit der Maus auf Frame 0 klicke, gehen die Beine in die richtige Position. Es liegt daran, dass die Joints noch in der Position an Frame 40 sind und nicht zeitgleich mit der IK Kette aktualisiert werden. Ich hatte schonmal ein ähnliches Problem, damals lag es daran, dass ich im IK Tag unter Weitergehendes Ziel mitführen und Ziel-Constraint angeklickt hatte. Diesmal habe ich aber darauf geachtet, sie aus zu lassen. </p><p></p><p>Hatte jemand von euch schonmal ein ähnliches Problem? Wäre super wenn mir jemand helfen könnte.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="little_polarbear, post: 1916528, member: 318118"] Hi zusammen, ich habe ein sehr merkwürdiges Problem. Ich habe einen Hund gemacht. Alles soweit OK, bis auf die Beine/Füße. Ich habe die Beine/Füße über eine IK Kette mit Reverse Foot Set-Up realisiert und klappt auch alles wunderbar. Nur wenn ich jetzt den Hund beim rennen animiere und z.B bei Frame 40 bin und eine Korrektur bei Frame 0 vornehmen möchte und auf den Schalter "zum Anfang der Animation springen" klicke, geht mein Hund zwar in die Stellung an Position 0, aber die Beine hängen hinterher, sie sind dann noch in der Stellung von Frame 40. Erst wenn ich nochmal mit der Maus auf Frame 0 klicke, gehen die Beine in die richtige Position. Es liegt daran, dass die Joints noch in der Position an Frame 40 sind und nicht zeitgleich mit der IK Kette aktualisiert werden. Ich hatte schonmal ein ähnliches Problem, damals lag es daran, dass ich im IK Tag unter Weitergehendes Ziel mitführen und Ziel-Constraint angeklickt hatte. Diesmal habe ich aber darauf geachtet, sie aus zu lassen. Hatte jemand von euch schonmal ein ähnliches Problem? Wäre super wenn mir jemand helfen könnte. [/QUOTE]
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