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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
JPG-"Transparenz" mittels speziellem Farbwert
Beitrag
<blockquote data-quote="Zimtsternelchen" data-source="post: 1099140" data-attributes="member: 337932"><p><strong>AW: JPG-"Transparenz" mittels speziellem Farbwert</strong></p><p></p><p>@denyo111</p><p> </p><p>Nein, das gehört nicht zusammen. Konkret gesagt: Es handelt sich um ein Gildenlogo für ein Online-Game.</p><p> </p><p>Das Witzige dabei ist, dass die Farbe mit dem Wert #ff00cc beim Hochladen im Gildenmenü zwar richtig als Pink genau so dargestellt wird, im Game jedoch vollständig transparent erscheint - will heißen, es ist wohl jemand darauf gekommen, dass die Farbe #ff00cc "nicht" dargestellt wird und dieser Fehler nun dazu genutzt wird, transparente Bereiche darzustellen. </p><p> </p><p>Ich denke nun, dass wieder irgend jemand (in diesem Fall der Logoersteller mit der Halbtransparenz) zufällig darauf gestoßen ist, dass ein spezieller Farbwert wieder einen solchen "Fehler" produziert und eine Halbtransparenz darstellt. </p><p> </p><p>Wenn ich also für das Game ein JPG-Logo 20x20 Pixel mit dem kompletten Farbwert #ff00cc erstellen würde, könnte ich es im Gildenmenü zwar als helles Pink sehen, im Game würde man jedoch kein Logo sehen, da dieser spezielle Farbwert vom Programm als vollständig "transparent" dargestellt wird.</p><p> </p><p>Ich hoffe das war einigermaßen verständlich, langsam sehe ich den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /> </p><p> </p><p>Freundliche Grüße</p><p> </p><p>Zimtsternelchen</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Zimtsternelchen, post: 1099140, member: 337932"] [b]AW: JPG-"Transparenz" mittels speziellem Farbwert[/b] @denyo111 Nein, das gehört nicht zusammen. Konkret gesagt: Es handelt sich um ein Gildenlogo für ein Online-Game. Das Witzige dabei ist, dass die Farbe mit dem Wert #ff00cc beim Hochladen im Gildenmenü zwar richtig als Pink genau so dargestellt wird, im Game jedoch vollständig transparent erscheint - will heißen, es ist wohl jemand darauf gekommen, dass die Farbe #ff00cc "nicht" dargestellt wird und dieser Fehler nun dazu genutzt wird, transparente Bereiche darzustellen. Ich denke nun, dass wieder irgend jemand (in diesem Fall der Logoersteller mit der Halbtransparenz) zufällig darauf gestoßen ist, dass ein spezieller Farbwert wieder einen solchen "Fehler" produziert und eine Halbtransparenz darstellt. Wenn ich also für das Game ein JPG-Logo 20x20 Pixel mit dem kompletten Farbwert #ff00cc erstellen würde, könnte ich es im Gildenmenü zwar als helles Pink sehen, im Game würde man jedoch kein Logo sehen, da dieser spezielle Farbwert vom Programm als vollständig "transparent" dargestellt wird. Ich hoffe das war einigermaßen verständlich, langsam sehe ich den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr :( Freundliche Grüße Zimtsternelchen [/QUOTE]
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