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Käse / Parmiggiano modellieren
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 1047336" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Käse / Parmiggiano modellieren</strong></p><p></p><p>Ich danke Euch!</p><p> </p><p>Das Plugin klingt sehr interessant, muß ich mal probieren!</p><p> </p><p>Allerdings sollten die Kanten ja zumindest in etwa zu den Texturen passen, so dass es</p><p>auch wieder manueller Anpassungsaufwand für die Splines ist. Alternativ könnte man natürlich versuchen einfach nahtlose Texturen daraus zu entwickeln und einfach irgendwelche worn edges erstellen.</p><p> </p><p>@liquid_black: Wie erstelle ich denn Displacement maps für Kanten?</p><p> Oder wie wende ich solche Maps auf Kanten an?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 1047336, member: 217001"] [b]AW: Käse / Parmiggiano modellieren[/b] Ich danke Euch! Das Plugin klingt sehr interessant, muß ich mal probieren! Allerdings sollten die Kanten ja zumindest in etwa zu den Texturen passen, so dass es auch wieder manueller Anpassungsaufwand für die Splines ist. Alternativ könnte man natürlich versuchen einfach nahtlose Texturen daraus zu entwickeln und einfach irgendwelche worn edges erstellen. @liquid_black: Wie erstelle ich denn Displacement maps für Kanten? Oder wie wende ich solche Maps auf Kanten an? [/QUOTE]
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