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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Kaffeetassen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1453229" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Kaffeetassen</strong></p><p></p><p>Viele Plotter konvertieren IGES und andere CAD Daten als letzten Schritt eh wieder in ein Polygonformat, so dass man meist sogar mit seltsamen Formaten wie VRML oder STL weiterkommen kann, die man direkt aus C4D speichern kann.</p><p></p><p>Die Tasse auf jeden Fall mit SDS (HN) bauen, nicht mit Loft oder Sweep. Mit denen bekommst Du nämlich Probleme, Henkel und Tasse sauber zu einem Objekt zu verbinden.</p><p>Das kann man später auch gut ändern und korrigieren, nur für den Drucker konvertiert man dann das HN und behält das Original separat.</p><p></p><p></p><p>Inwiefern?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1453229, member: 287288"] [b]AW: Kaffeetassen[/b] Viele Plotter konvertieren IGES und andere CAD Daten als letzten Schritt eh wieder in ein Polygonformat, so dass man meist sogar mit seltsamen Formaten wie VRML oder STL weiterkommen kann, die man direkt aus C4D speichern kann. Die Tasse auf jeden Fall mit SDS (HN) bauen, nicht mit Loft oder Sweep. Mit denen bekommst Du nämlich Probleme, Henkel und Tasse sauber zu einem Objekt zu verbinden. Das kann man später auch gut ändern und korrigieren, nur für den Drucker konvertiert man dann das HN und behält das Original separat. Inwiefern? [/QUOTE]
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