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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Kaliber .50 Patronen
Beitrag
<blockquote data-quote="postpapa" data-source="post: 2422744" data-attributes="member: 449836"><p>Danke fürs feedback,</p><p>ja ist ein kaliber 50 bmg.</p><p>btw, sehr schöne arbeit, wobei die patronen im magazin leider durchs magazin leuchten <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>da fällt mir auf, das ich den kugel boole in der mitte gar nicht benötige...man sollte halt doch nicht alles stumpf nacharbeiten. vorallem nicht von einer abgeschossenen hülse^^</p><p></p><p>was das material der patronen angeht, habe ich noch ein paar andere zur auswahl. allerdings hatte ich jetzt weniger lust alle material kostellationen 17x zu rendern xD.</p><p></p><p>hatte übrigens ne renderzeit zwischen 4:50 und 19:23 min. wobei es meistens an die 12-15 min. ging.</p><p></p><p>mir gehts ja auch eher darum, eine bessere, und natürlichere beleuchtung bzw. evtl feintuning in den rendereinstellungen zu finden.</p><p></p><p>da habe ich halt starke defizite, weil mir das rendern/ausleuchten nicht ganz so viel spaß macht wie das moddeln <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="postpapa, post: 2422744, member: 449836"] Danke fürs feedback, ja ist ein kaliber 50 bmg. btw, sehr schöne arbeit, wobei die patronen im magazin leider durchs magazin leuchten :) da fällt mir auf, das ich den kugel boole in der mitte gar nicht benötige...man sollte halt doch nicht alles stumpf nacharbeiten. vorallem nicht von einer abgeschossenen hülse^^ was das material der patronen angeht, habe ich noch ein paar andere zur auswahl. allerdings hatte ich jetzt weniger lust alle material kostellationen 17x zu rendern xD. hatte übrigens ne renderzeit zwischen 4:50 und 19:23 min. wobei es meistens an die 12-15 min. ging. mir gehts ja auch eher darum, eine bessere, und natürlichere beleuchtung bzw. evtl feintuning in den rendereinstellungen zu finden. da habe ich halt starke defizite, weil mir das rendern/ausleuchten nicht ganz so viel spaß macht wie das moddeln :) [/QUOTE]
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