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Kamera rundfahrt stockt
Beitrag
<blockquote data-quote="Baggerfahrer" data-source="post: 1716681" data-attributes="member: 456088"><p><strong>AW: Kamera rundfahrt stockt</strong></p><p></p><p>jep von der kamera, anders gehts nicht.</p><p>die kamera keys , den ersten un letzten bzw alle makieren und dann auf linear stellen.</p><p>anders wird es immer so sein, da du ein langsames auslaufen und ein langsames anfahren hast. Ich hatte das Problem auch ganz am anfang mal gehabt, allerdings bei einem Greifer der durch diese "leichte" schwingung in den Boden glitt und ich das render wegwerfen konnte weil ich es nicht gesehen hatte.</p><p></p><p>finden: einfach im animationsfenster unten nach der Kamera schauen. du änderst ja nix an der spline, nur die interploarisation des keys</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Baggerfahrer, post: 1716681, member: 456088"] [b]AW: Kamera rundfahrt stockt[/b] jep von der kamera, anders gehts nicht. die kamera keys , den ersten un letzten bzw alle makieren und dann auf linear stellen. anders wird es immer so sein, da du ein langsames auslaufen und ein langsames anfahren hast. Ich hatte das Problem auch ganz am anfang mal gehabt, allerdings bei einem Greifer der durch diese "leichte" schwingung in den Boden glitt und ich das render wegwerfen konnte weil ich es nicht gesehen hatte. finden: einfach im animationsfenster unten nach der Kamera schauen. du änderst ja nix an der spline, nur die interploarisation des keys [/QUOTE]
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