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Kamerawackeln simulieren + Zoom
Beitrag
<blockquote data-quote="Fragenfragen" data-source="post: 1793632" data-attributes="member: 262177"><p>Hallo zusammen,</p><p> </p><p>Ich hab ein kleines Projekt angefangen, und ist jetzt fast fertig (2 Stunden arbeit <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" />)</p><p>Jetzt komme ich aber nicht mehr weiter:</p><p> </p><p>Also zu meiner frage:</p><p></p><p>ich will mal fragen, ob man After Effects ein Kameawackeln nachträglich simulieren kann? So das es auch realistisch aus sieht. Also wie von Menschenhand.</p><p> </p><p>Ich stell mir das so vor, dass das Bild etwas herangezoomt wird, damit beim wackeln keine schwarzen Seitenränder entstehen, denn das Bild brauch ja nen gewissen Bereich, in dem es sich bewegen kann.</p><p>Außerdem müsste, dann im Video verlauf noch an eine bestimmte stelle "gezoomt" werden. Ich arbeite eigentlich immer nach frei schnauze, aber da würde ich mich seher über ein tutorial freuen.</p><p></p><p>Gruß</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Fragenfragen, post: 1793632, member: 262177"] Hallo zusammen, Ich hab ein kleines Projekt angefangen, und ist jetzt fast fertig (2 Stunden arbeit :P) Jetzt komme ich aber nicht mehr weiter: Also zu meiner frage: ich will mal fragen, ob man After Effects ein Kameawackeln nachträglich simulieren kann? So das es auch realistisch aus sieht. Also wie von Menschenhand. Ich stell mir das so vor, dass das Bild etwas herangezoomt wird, damit beim wackeln keine schwarzen Seitenränder entstehen, denn das Bild brauch ja nen gewissen Bereich, in dem es sich bewegen kann. Außerdem müsste, dann im Video verlauf noch an eine bestimmte stelle "gezoomt" werden. Ich arbeite eigentlich immer nach frei schnauze, aber da würde ich mich seher über ein tutorial freuen. Gruß [/QUOTE]
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