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<blockquote data-quote="artemtation" data-source="post: 2309192" data-attributes="member: 586960"><p>Ich würde auch vorschlagen, bei "cgtextures" eine ungefähr passende Textur zu laden - die gibt es dort zu Hauf.</p><p>Darüber eine Einstellungsebene "Tonwertkorrektur" und stark abdunkeln, in der Maske dann wieder mit einer entsprechenden Pinselspitze (ich bevorzuge da "Grunge") einige Bereiche wieder aufhellen.</p><p></p><p>Für die Patina kann man den gleichen Pinsel wieder verwenden und mit ein paar Klicks in der entsprechenden Farbe, auf einer neuen Ebene und mit geringerer Deckkraft, darüber pinseln.</p><p>Aber vor dem Maskieren und Pinseln daran denken, die Textur sauber aneinander zu reihen, damit es keine unglaubwürdigen Schattierungen der einzelnen Kacheln gibt. </p><p></p><p>Mit ein klein bisschen Geduld und evtl. nach mehreren Versuchen, könnte da ein vergleichbarer Hintergrund entstehen. </p><p>Viel Spaß und Erfolg beim Nachbauen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="artemtation, post: 2309192, member: 586960"] Ich würde auch vorschlagen, bei "cgtextures" eine ungefähr passende Textur zu laden - die gibt es dort zu Hauf. Darüber eine Einstellungsebene "Tonwertkorrektur" und stark abdunkeln, in der Maske dann wieder mit einer entsprechenden Pinselspitze (ich bevorzuge da "Grunge") einige Bereiche wieder aufhellen. Für die Patina kann man den gleichen Pinsel wieder verwenden und mit ein paar Klicks in der entsprechenden Farbe, auf einer neuen Ebene und mit geringerer Deckkraft, darüber pinseln. Aber vor dem Maskieren und Pinseln daran denken, die Textur sauber aneinander zu reihen, damit es keine unglaubwürdigen Schattierungen der einzelnen Kacheln gibt. Mit ein klein bisschen Geduld und evtl. nach mehreren Versuchen, könnte da ein vergleichbarer Hintergrund entstehen. Viel Spaß und Erfolg beim Nachbauen :-) [/QUOTE]
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