PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Kanten abrunden
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1334904" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Kanten abrunden</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>1. steht das mit dem Hypernurbs schon da und</p><p>2. dürfte bei diesem Mesh da ziemlich viel ungewolltes dabei rauskommen.</p><p>Deshalb bleibt der Weg über das Bevel-Tool der einzig wahre.</p><p>Hypernurbs geht erst, wenn man vorher noch mit dem Messer ein wenig geschnippelt hat, da sonst die Kanten ZU stark abgerundet werden.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1334904, member: 9848"] [b]AW: Kanten abrunden[/b] 1. steht das mit dem Hypernurbs schon da und 2. dürfte bei diesem Mesh da ziemlich viel ungewolltes dabei rauskommen. Deshalb bleibt der Weg über das Bevel-Tool der einzig wahre. Hypernurbs geht erst, wenn man vorher noch mit dem Messer ein wenig geschnippelt hat, da sonst die Kanten ZU stark abgerundet werden. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Kanten abrunden
Oben