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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Kanten & Ecken "verkleben"
Beitrag
<blockquote data-quote="dwp_ast" data-source="post: 855569" data-attributes="member: 260020"><p>Morgen!</p><p></p><p>Eins vorweg: Da ich nicht genau weiß, was ich genau beschreibe (von der korrekten Bennenung her), wußte ich nicht, wo nach ich genau suchen mußte. Alles was ich bisher gefunden habe, war leider nicht das erwünschte.</p><p></p><p>Also zu meinem "Problem". Ich habe, wie im Anhang bezeichnet, das Plane #1 erstellt. Anschließend habe ich es nach oben, dann nach rechts & zuletzt nach unten extrusiert / erweitert.</p><p>Somit sind zwar die Kante (rot, grün) optisch eine, aber wenn ich eine auswähle, dann kann ich nur diese bearbeiten (zB verschieben). Ebenso verhält es sich mit den Eckpunkten (gelb & blau).</p><p></p><p>Ich wollte nun wissen, ob es 'ne Möglichkeit gibt, beide Kanten, bzw. Ecke so mit ein ander zu "verbinden", das sich sich genau so verhalten, wie zB die Kante zwischen Extrusion #1 & Exrtusion #2?</p><p>Ich weiß, das es die Möglichkeit der Mehrfachauswahl gibt. Auch ist mir bewußt, das ich hätte das Plane mit Surdivide "vorher" schon unterteilen hätte können. Allerdings sollte DIESER "Aufbau" nur der Verständlichkeit dienen.</p><p></p><p>Also, ist es möglich, beide Kanten / Ecken so miteinander zu "verkleben" (dauerhaft), daß ich "beide" mit einmal auswählen & diese dann immer "gemeinsam" bearbeiten kann?</p><p></p><p></p><p>[code]http://steffsdata.darkwolf-projekt.de/psd-tutorial/blender_extrusion.JPG[/code]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="dwp_ast, post: 855569, member: 260020"] Morgen! Eins vorweg: Da ich nicht genau weiß, was ich genau beschreibe (von der korrekten Bennenung her), wußte ich nicht, wo nach ich genau suchen mußte. Alles was ich bisher gefunden habe, war leider nicht das erwünschte. Also zu meinem "Problem". Ich habe, wie im Anhang bezeichnet, das Plane #1 erstellt. Anschließend habe ich es nach oben, dann nach rechts & zuletzt nach unten extrusiert / erweitert. Somit sind zwar die Kante (rot, grün) optisch eine, aber wenn ich eine auswähle, dann kann ich nur diese bearbeiten (zB verschieben). Ebenso verhält es sich mit den Eckpunkten (gelb & blau). Ich wollte nun wissen, ob es 'ne Möglichkeit gibt, beide Kanten, bzw. Ecke so mit ein ander zu "verbinden", das sich sich genau so verhalten, wie zB die Kante zwischen Extrusion #1 & Exrtusion #2? Ich weiß, das es die Möglichkeit der Mehrfachauswahl gibt. Auch ist mir bewußt, das ich hätte das Plane mit Surdivide "vorher" schon unterteilen hätte können. Allerdings sollte DIESER "Aufbau" nur der Verständlichkeit dienen. Also, ist es möglich, beide Kanten / Ecken so miteinander zu "verkleben" (dauerhaft), daß ich "beide" mit einmal auswählen & diese dann immer "gemeinsam" bearbeiten kann? [code]http://steffsdata.darkwolf-projekt.de/psd-tutorial/blender_extrusion.JPG[/code] [/QUOTE]
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