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Kanten enstehen beim Loft-Nurb
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<blockquote data-quote="Sabinerin" data-source="post: 2731585" data-attributes="member: 772675"><p>Das liegt am ursprünglichen Loft-Objekt, aber ich kann es leider nicht nachvollziehen. Es könnte sein, daß es bei Dir nur eine "Deckfläche" und nicht "Deckfläche mit Rundung" ist - aber auch das sieht bei mir anders aus. Bei mir wird es rund, obwohl es ohne SDS (fast) genauso aussieht. Ich mag auch nicht länger herumprobieren, die vielen Nullen für die Maße nerven mich <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Du solltest besser Polygon-Objekte als Kopien mit "aktuellen Zustand in Objekt verwandeln" als Zwischenstand erstellen, dann könntest Du z.B. Dein Loft-Objekt ändern, wenn es nicht passt <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Sabinerin, post: 2731585, member: 772675"] Das liegt am ursprünglichen Loft-Objekt, aber ich kann es leider nicht nachvollziehen. Es könnte sein, daß es bei Dir nur eine "Deckfläche" und nicht "Deckfläche mit Rundung" ist - aber auch das sieht bei mir anders aus. Bei mir wird es rund, obwohl es ohne SDS (fast) genauso aussieht. Ich mag auch nicht länger herumprobieren, die vielen Nullen für die Maße nerven mich :D Du solltest besser Polygon-Objekte als Kopien mit "aktuellen Zustand in Objekt verwandeln" als Zwischenstand erstellen, dann könntest Du z.B. Dein Loft-Objekt ändern, wenn es nicht passt :) [/QUOTE]
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