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Katzenzimmer (gerne in 3d) für gemeinnützigen Verein (Tierschutz)
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2001410" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Katzenzimmer (gerne in 3d) für gemeinnützigen Verein (Tierschutz)</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Ist ja ein 3D Bild <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Karadok ändere den Blickwinkel ("Brennweite", k.A. welche Software Du benutzt - oh, Sketchup. Hm, no idea) als ob Du heranzoomen wolltest, und beweg die Kamera gleichzeitig im Raum zurück. Je stärker Du das machst, desto senkrechter werden die Senkrechten <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Ganz parallel sieht allerdings auch schon unnatürlich aus.</p><p></p><p>Btw: ich würd den Betrachter nicht gar so stark unter der Decke schweben lassen. Das wirkt.. seltsam wenn man auf das Bild schaut, nicht nur wegen der unnatürlichen Position.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2001410, member: 287288"] [b]AW: Katzenzimmer (gerne in 3d) für gemeinnützigen Verein (Tierschutz)[/b] Ist ja ein 3D Bild ;) Karadok ändere den Blickwinkel ("Brennweite", k.A. welche Software Du benutzt - oh, Sketchup. Hm, no idea) als ob Du heranzoomen wolltest, und beweg die Kamera gleichzeitig im Raum zurück. Je stärker Du das machst, desto senkrechter werden die Senkrechten ;) Ganz parallel sieht allerdings auch schon unnatürlich aus. Btw: ich würd den Betrachter nicht gar so stark unter der Decke schweben lassen. Das wirkt.. seltsam wenn man auf das Bild schaut, nicht nur wegen der unnatürlichen Position. [/QUOTE]
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