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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
kein Durchblick bei Rendereinstellungen :(
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2188076" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: kein Durchblick bei Rendereinstellungen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></strong></p><p></p><p>Genau. Der Pass ist nachher leer. Und wird nicht gespeichert, es ist kein Name oder Pfad im MP Dialog angegeben.</p><p></p><p>Habitat welche R14 hast Du, Prime, Studio? Kannst Du das noch bitte im Profil ergänzen?</p><p></p><p>4 Minuten ist bei der Szene mit der Auflösung, mit Szenen-AO und 16-fachem MB jedenfalls ziemlich fix, da kann man nicht meckern. Das meiste hat Horcon schon gesagt. Wenn Du den MB unbedingt gerendert haben willst, solltest Du auf den physikalischen Renderer umstellen. Der ist beim AO und beim Motionblur meistens etwas schneller und schöner. Wenn er alles richtig macht, was nicht immer gesagt ist.</p><p>Wenn Du die Szene schneller gerendert haben willst, musst Du nur auf AO ganz verzichten und den MB in der Post machen <em>oder</em> die Szene auf einer Renderfarm rendern lassen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2188076, member: 287288"] [b]AW: kein Durchblick bei Rendereinstellungen :([/b] Genau. Der Pass ist nachher leer. Und wird nicht gespeichert, es ist kein Name oder Pfad im MP Dialog angegeben. Habitat welche R14 hast Du, Prime, Studio? Kannst Du das noch bitte im Profil ergänzen? 4 Minuten ist bei der Szene mit der Auflösung, mit Szenen-AO und 16-fachem MB jedenfalls ziemlich fix, da kann man nicht meckern. Das meiste hat Horcon schon gesagt. Wenn Du den MB unbedingt gerendert haben willst, solltest Du auf den physikalischen Renderer umstellen. Der ist beim AO und beim Motionblur meistens etwas schneller und schöner. Wenn er alles richtig macht, was nicht immer gesagt ist. Wenn Du die Szene schneller gerendert haben willst, musst Du nur auf AO ganz verzichten und den MB in der Post machen [I]oder[/I] die Szene auf einer Renderfarm rendern lassen. [/QUOTE]
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