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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Kein Warnhinweis, wenn ein neuer Shortcut renundant ist?! V 2.81
Beitrag
<blockquote data-quote="Tiles" data-source="post: 2726500" data-attributes="member: 790790"><p>Hi,</p><p></p><p>Sowas wie eine Konfliktwarnung gibt es in Blender nicht. Das musst du im Keymanager selber ausbaldowern. Was du machen kannst ist einfach nach deinem Hotkey zu suchen. Und zu sehen ob der Key schon wo anders existiert. Das geht im Keymap manager. Da kannst du entweder nach Namen suchen oder nach Hotkey.</p><p></p><p>Wenn ein Hotkey mehrmals auftaucht muss es nicht heissen dass es da einen Konflikt gibt. Denn jeder Editortyp kann grundsätzlich sein eigenes Keyset haben. Und auch die Modes sind ein ganz komplexes Thema. Aber das gibt dir schon mal eine Idee wo eventuelle Probleme sein könnten.</p><p></p><p>Für den Hotkey Ctrl Y gibt es aber wohl gar kein Problem. Der ist in der Standardkeymap nicht belegt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Tiles, post: 2726500, member: 790790"] Hi, Sowas wie eine Konfliktwarnung gibt es in Blender nicht. Das musst du im Keymanager selber ausbaldowern. Was du machen kannst ist einfach nach deinem Hotkey zu suchen. Und zu sehen ob der Key schon wo anders existiert. Das geht im Keymap manager. Da kannst du entweder nach Namen suchen oder nach Hotkey. Wenn ein Hotkey mehrmals auftaucht muss es nicht heissen dass es da einen Konflikt gibt. Denn jeder Editortyp kann grundsätzlich sein eigenes Keyset haben. Und auch die Modes sind ein ganz komplexes Thema. Aber das gibt dir schon mal eine Idee wo eventuelle Probleme sein könnten. Für den Hotkey Ctrl Y gibt es aber wohl gar kein Problem. Der ist in der Standardkeymap nicht belegt. [/QUOTE]
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