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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Keine Lichtreflexionen auf Frontalmapping Boden
Beitrag
<blockquote data-quote="Caymo" data-source="post: 2683243"><p>Hallo in die Runde,</p><p></p><p>Ich bin noch recht frisch in der Cinema Szene und daher wird meine Frage auch recht banal sein.</p><p></p><p>Ich habe das Tutorial "C4D für Einsteiger" durchgespielt und versuche gerade es an einer eigenen Szene anzuwenden. </p><p></p><p>Hier habe ich einen Hintergrund erstellt und ein Bild über Frontalmapping drauf gelegt. eine weitere Ebene, ebenfalls das selbe Bild drüber gelegt und mit Frontal Mapping, dass dann als Boden dienen soll. Mit Rendertag versehen, würfel drauf gestellt und beleuchtet.</p><p></p><p>Nur leider reagiert mein Boden überhaupt nicht auf das Licht. Schatten treten zwar auf, aber keine Licht Reflexionen. Was könnte ich falsch gemacht haben?</p><p>Ich hab dem Material schon Reflexion zugewiesen, im Gegensatz zu dem Material welches auf dem Hintergrund liegt. </p><p></p><p>Danke für eure HIlfe,</p><p>Catherine</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Caymo, post: 2683243"] Hallo in die Runde, Ich bin noch recht frisch in der Cinema Szene und daher wird meine Frage auch recht banal sein. Ich habe das Tutorial "C4D für Einsteiger" durchgespielt und versuche gerade es an einer eigenen Szene anzuwenden. Hier habe ich einen Hintergrund erstellt und ein Bild über Frontalmapping drauf gelegt. eine weitere Ebene, ebenfalls das selbe Bild drüber gelegt und mit Frontal Mapping, dass dann als Boden dienen soll. Mit Rendertag versehen, würfel drauf gestellt und beleuchtet. Nur leider reagiert mein Boden überhaupt nicht auf das Licht. Schatten treten zwar auf, aber keine Licht Reflexionen. Was könnte ich falsch gemacht haben? Ich hab dem Material schon Reflexion zugewiesen, im Gegensatz zu dem Material welches auf dem Hintergrund liegt. Danke für eure HIlfe, Catherine [/QUOTE]
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