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Kette animieren in Maya
Beitrag
<blockquote data-quote="Lingoo" data-source="post: 1210014"><p>Hallo zusammen,</p><p></p><p>ich möchte in eine reale Filmszene ein animiertes 3D-Objekt einbauen.</p><p>Da wären also 2 Poller an der Straße, zwischen die ich eine Kette hängen möchte, die wie von Geisterhand anfängt zu schwingen (sinuskurvenartig).</p><p></p><p>Hab's jetzt mal mit hair versucht, weiß aber nicht so wirklich weiter -.-</p><p>Bis jetzt hab ich die Kettenglieder erstellt, eine Curve dazu und dann</p><p>--> make Curve dynamic mit hair. </p><p></p><p>Wie krieg ich das denn jetzt hin, dass das Follikel an beiden Seiten festhängt?</p><p>Und wie mach ich vor allen Dingen am Ende die Kettenglieder an der Curve fest???</p><p></p><p>Hoffe echt ihr könnt mir helfen, ist nämlich für mein Studium und die Profs sagen irgendwie auch nicht so wirklich was dazu -.-</p><p></p><p>Gruß Lingoo</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Lingoo, post: 1210014"] Hallo zusammen, ich möchte in eine reale Filmszene ein animiertes 3D-Objekt einbauen. Da wären also 2 Poller an der Straße, zwischen die ich eine Kette hängen möchte, die wie von Geisterhand anfängt zu schwingen (sinuskurvenartig). Hab's jetzt mal mit hair versucht, weiß aber nicht so wirklich weiter -.- Bis jetzt hab ich die Kettenglieder erstellt, eine Curve dazu und dann --> make Curve dynamic mit hair. Wie krieg ich das denn jetzt hin, dass das Follikel an beiden Seiten festhängt? Und wie mach ich vor allen Dingen am Ende die Kettenglieder an der Curve fest??? Hoffe echt ihr könnt mir helfen, ist nämlich für mein Studium und die Profs sagen irgendwie auch nicht so wirklich was dazu -.- Gruß Lingoo [/QUOTE]
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