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keule's Flash-Ecke
Beitrag
<blockquote data-quote="keul3" data-source="post: 1986136" data-attributes="member: 53523"><p><strong>AW: keule's Flash-Ecke</strong></p><p></p><p>Danke <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Hatte ja erwähnt, dass ich mir beim TestLevel etwas Arbeit gespart habe, indem ich Objekte wie Seil, Trampoline etc. nicht mit geblittet habe. Blur wird später dezenter auf die BackgroundLayer verteilt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Habe wieder etwas gesehn, was ich versucht habe nachzubauen</p><p></p><p></p><p>//sind nur 10k Partikel <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="keul3, post: 1986136, member: 53523"] [b]AW: keule's Flash-Ecke[/b] Danke :) Hatte ja erwähnt, dass ich mir beim TestLevel etwas Arbeit gespart habe, indem ich Objekte wie Seil, Trampoline etc. nicht mit geblittet habe. Blur wird später dezenter auf die BackgroundLayer verteilt ;) Habe wieder etwas gesehn, was ich versucht habe nachzubauen //sind nur 10k Partikel :D [/QUOTE]
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