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Keyframe Problem
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<blockquote data-quote="serd83" data-source="post: 969543" data-attributes="member: 155853"><p><strong>AW: Keyframe Problem</strong></p><p></p><p>Sorry falls ich es nicht gut genug erklärt hatte.</p><p>Die Szene darf ich nicht hochladen. Es handelt sich um ein kommerzielles Produkt. Würde gegen die Lizenzbedingungen stoßen, falls ich es hochladen würde. Aber nehmen wir als Beispiel einfach ZaniMaiden.</p><p></p><p>Als erstes selektiere ich die linke Hand(L_Hand Kontroller):</p><p></p><p>Danach sieht man die Werte für die Finger der linken Hand:</p><p></p><p>Jetzt gebe ich z.b. 100 für Zeigefinger ein:</p><p></p><p>Danach setze ich bei Position(Frame) 0 ein Key:</p><p></p><p>Soweit funktioniert alles. Wenn ich jetzt z.b. zur Position(Frame) 1 gehe, und den Zeigefinger auf 0 setze und den Mittelfinger auf 100, so ändert sich der Zeigefinger bei Position(Frame) 0. C4D ändert also die Positionen(Frames) automatisch.</p><p>Verstehe einfach nicht warum. Wenn ich ein Key setzte, egal welche Position(Frame), so sollte C4D deren Werte auch behalten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="serd83, post: 969543, member: 155853"] [b]AW: Keyframe Problem[/b] Sorry falls ich es nicht gut genug erklärt hatte. Die Szene darf ich nicht hochladen. Es handelt sich um ein kommerzielles Produkt. Würde gegen die Lizenzbedingungen stoßen, falls ich es hochladen würde. Aber nehmen wir als Beispiel einfach ZaniMaiden. Als erstes selektiere ich die linke Hand(L_Hand Kontroller): Danach sieht man die Werte für die Finger der linken Hand: Jetzt gebe ich z.b. 100 für Zeigefinger ein: Danach setze ich bei Position(Frame) 0 ein Key: Soweit funktioniert alles. Wenn ich jetzt z.b. zur Position(Frame) 1 gehe, und den Zeigefinger auf 0 setze und den Mittelfinger auf 100, so ändert sich der Zeigefinger bei Position(Frame) 0. C4D ändert also die Positionen(Frames) automatisch. Verstehe einfach nicht warum. Wenn ich ein Key setzte, egal welche Position(Frame), so sollte C4D deren Werte auch behalten. [/QUOTE]
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