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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
KI / AI im 3D Bereich
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2779544" data-attributes="member: 287288"><p>Man kann natürlich versuchen, up2date zu bleiben.</p><p>Auf der Seite findet man nicht nur 100e von AI Tools, sondern kann sich auch per Email auf dem Laufenden halten. Hatte ich ganz vergessen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Ist aber auch nicht (mehr) unbedingt so der Burner.</p><p></p><p>[URL unfurl="true"]https://www.insidr.ai/ai-tools/[/URL]</p><p></p><p>Die Sache mit den OSL-Shadern soll übrigens eigentlich genauso (gut) funktionieren wie Python-Programmierung mit GPT. Allerdings ist das leider nicht mit ein paar Prompts getan. Vllt. klappt das wie Vieles andere besser mit GPT4 als dem freien 3.5er, weil der sehr viel effektiver sein soll. Persönlich mag ich da allerdings noch kein Geld für ausgeben.</p><p></p><p>Ich glaube auch, dass die Leute schon Adobes Firefly in PS einsetzen, um Bild-Formate von Renderings zu ändern (quer, hochkant, erweitern..). Oder vllt. Farben oder Texturen wenns anders nicht (schneller) geht. Auch einfache 3D Objekte zu komplexen, texturierten rendern zu lassen, ist in Firefly (wie in den anderen AI Gen Tools) möglich.</p><p></p><p>Was auch sehr gut funktioniert, sind bestimmte Tools, die wie Firefly schon in die Software eingebunden ist. Mir fällt da grad z.B. ein Tool in daVinci Resolve (Videobearbeitung und Effekte) ein, das ich schon mehrfach nutzen musste, um Videostellen langsamer ablaufen lassen zu können, weil sie dem Kunden doch zu schnell waren. Das ist ein AI Tool, das gleiche gibt es aber auch Standalone, um Betweens , also Frames dazwischen, nachzurendern. Und die funktionieren alle sehr gut. Es gibt auch welche für Motionblur, das muss jedoch nicht immer klappen ^^</p><p></p><p>Was ich sagen will: das erhält schon langsam Einzug in unsere Arbeitswelt, und teils, ohne dass wir das so bewusst mitbekommen.</p><p></p><p>Zu: Bild/Foto/Video in 3D</p><p>[URL unfurl="true"]https://research.nvidia.com/labs/dir/neuralangelo/[/URL]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2779544, member: 287288"] Man kann natürlich versuchen, up2date zu bleiben. Auf der Seite findet man nicht nur 100e von AI Tools, sondern kann sich auch per Email auf dem Laufenden halten. Hatte ich ganz vergessen ;) Ist aber auch nicht (mehr) unbedingt so der Burner. [URL unfurl="true"]https://www.insidr.ai/ai-tools/[/URL] Die Sache mit den OSL-Shadern soll übrigens eigentlich genauso (gut) funktionieren wie Python-Programmierung mit GPT. Allerdings ist das leider nicht mit ein paar Prompts getan. Vllt. klappt das wie Vieles andere besser mit GPT4 als dem freien 3.5er, weil der sehr viel effektiver sein soll. Persönlich mag ich da allerdings noch kein Geld für ausgeben. Ich glaube auch, dass die Leute schon Adobes Firefly in PS einsetzen, um Bild-Formate von Renderings zu ändern (quer, hochkant, erweitern..). Oder vllt. Farben oder Texturen wenns anders nicht (schneller) geht. Auch einfache 3D Objekte zu komplexen, texturierten rendern zu lassen, ist in Firefly (wie in den anderen AI Gen Tools) möglich. Was auch sehr gut funktioniert, sind bestimmte Tools, die wie Firefly schon in die Software eingebunden ist. Mir fällt da grad z.B. ein Tool in daVinci Resolve (Videobearbeitung und Effekte) ein, das ich schon mehrfach nutzen musste, um Videostellen langsamer ablaufen lassen zu können, weil sie dem Kunden doch zu schnell waren. Das ist ein AI Tool, das gleiche gibt es aber auch Standalone, um Betweens , also Frames dazwischen, nachzurendern. Und die funktionieren alle sehr gut. Es gibt auch welche für Motionblur, das muss jedoch nicht immer klappen ^^ Was ich sagen will: das erhält schon langsam Einzug in unsere Arbeitswelt, und teils, ohne dass wir das so bewusst mitbekommen. Zu: Bild/Foto/Video in 3D [URL unfurl="true"]https://research.nvidia.com/labs/dir/neuralangelo/[/URL] [/QUOTE]
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