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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Kinect vs. c4d
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1805918" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Kinect vs. c4d</strong></p><p></p><p>Wenn Du mit "abscannen" das Einfangen von Bewegungen (MoCap, Motion Capturing) meinst, schau mal hier:</p><p></p><p></p><p><a href="http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=953635" target="_blank">http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=953635</a></p><p></p><p></p><p>Wenn er nicht dabei ist: irgendwo auf c4dnetwork gibt es einen sehr langen, ausführlichen und mit vielen weiterführenden Links gespickten Thread dazu.</p><p>Dass man damit Objekte einscannen könnte, ist mir neu, muss aber nix heißen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1805918, member: 287288"] [b]AW: Kinect vs. c4d[/b] Wenn Du mit "abscannen" das Einfangen von Bewegungen (MoCap, Motion Capturing) meinst, schau mal hier: [url]http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=953635[/url] Wenn er nicht dabei ist: irgendwo auf c4dnetwork gibt es einen sehr langen, ausführlichen und mit vielen weiterführenden Links gespickten Thread dazu. Dass man damit Objekte einscannen könnte, ist mir neu, muss aber nix heißen ;) [/QUOTE]
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