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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
kinematische Constraints in Maya
Beitrag
<blockquote data-quote="Eule1988" data-source="post: 1619330" data-attributes="member: 436985"><p>Huhu liebe 3D Gemeinde. Ich habe eine frage. Wie funktionieren kinematische Constraints und was sind das überhaupt ^^.. Also ich soll eine Aufgabe machen und an dem Punkt scheitere ich gerade ^^.. </p><p></p><p>Modellieren Sie eine analoge Taschenuhr mit Uhrkette oder Armband.</p><p>Legen Sie zur Erleichterung der Modellierung zusammengehörende Teile in separate Layer (z.B. Zeiger, Kette, Uhr mit Uhrglas, Zifferblatt).</p><p>Verbinden Sie die Zeiger kinematisch so miteinander, dass sie immer eine sinnvolle Uhrzeit anzeigen.</p><p>Ziel: Komplexe Objekte aus mehreren Teilen modellieren; kinematische Constraints ausprobieren.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Eule1988, post: 1619330, member: 436985"] Huhu liebe 3D Gemeinde. Ich habe eine frage. Wie funktionieren kinematische Constraints und was sind das überhaupt ^^.. Also ich soll eine Aufgabe machen und an dem Punkt scheitere ich gerade ^^.. Modellieren Sie eine analoge Taschenuhr mit Uhrkette oder Armband. Legen Sie zur Erleichterung der Modellierung zusammengehörende Teile in separate Layer (z.B. Zeiger, Kette, Uhr mit Uhrglas, Zifferblatt). Verbinden Sie die Zeiger kinematisch so miteinander, dass sie immer eine sinnvolle Uhrzeit anzeigen. Ziel: Komplexe Objekte aus mehreren Teilen modellieren; kinematische Constraints ausprobieren. [/QUOTE]
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