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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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kirche mit gotischen fenstern
Beitrag
<blockquote data-quote="Thanathos" data-source="post: 1132752"><p><strong>AW: kirche mit gotischen fenstern</strong></p><p></p><p>Ok, mein Fehler...</p><p></p><p>Mein Prinzip basiert darauf, das ich Außenwand und Fenster zusammen modelliere. Hab das in nem Tutorial mal so gesehn.</p><p>Also erst der Spline für's Fenster wie beschrieben, dann nen Rechteckspline außenrum für die Mauer, das ganze verbinden, extrudieren. Dann geht's an die Feinarbeit wie Rahmen, Verzierungen.</p><p></p><p>Auch mal auf die Schnelle:</p><p></p><p>Hab nun nur aus versehn nen Bezier Spline für die Fenster genommen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Grüßle</p><p>Thanathos</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Thanathos, post: 1132752"] [b]AW: kirche mit gotischen fenstern[/b] Ok, mein Fehler... Mein Prinzip basiert darauf, das ich Außenwand und Fenster zusammen modelliere. Hab das in nem Tutorial mal so gesehn. Also erst der Spline für's Fenster wie beschrieben, dann nen Rechteckspline außenrum für die Mauer, das ganze verbinden, extrudieren. Dann geht's an die Feinarbeit wie Rahmen, Verzierungen. Auch mal auf die Schnelle: Hab nun nur aus versehn nen Bezier Spline für die Fenster genommen ;) Grüßle Thanathos [/QUOTE]
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