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Kleine Kampfmaschine
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<blockquote data-quote="gerrus" data-source="post: 1274484" data-attributes="member: 204527"><p><strong>AW: Kleine Kampfmaschine</strong></p><p></p><p>1: Kann man durchschauen.Ich würde da auch irgendwas hinten anbauen,sowas wie Kabel für Energy versorgung.</p><p></p><p>2: Wie soll das in den Körper rein?Vll mal "Abstufungen" modellieren?</p><p>2.1: So kann da auch nichts in sich zusammengeschoben werden.Vll den Durchmesser jedesmal etwas kleiner machen.Du siehst,so kann das Ding nicht zusammen klappen.</p><p></p><p>3: viel zuwenig Details.Da geht mehr "schnickschnack"</p><p></p><p>4: wurde ja schon angesprochen. versuch mal mit vertexmap härtere und genauere Kanten zubekommen.</p><p></p><p>5: Das sieht überhaupt nciht nach einer ,sich öffnenden, Lücke aus.</p><p>Einmal nach innen Bevel,dann nach innenextrudieren,wieder raus beveln:schon hast du ein schlitz und das ganze sieht nach Klappe aus.</p><p></p><p>Ich hoffe du versuchst die Tips umzusetzen.Ich denke das verhilft zu mehr Realismus.</p><p></p><p></p><p></p><p>MfG</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="gerrus, post: 1274484, member: 204527"] [b]AW: Kleine Kampfmaschine[/b] 1: Kann man durchschauen.Ich würde da auch irgendwas hinten anbauen,sowas wie Kabel für Energy versorgung. 2: Wie soll das in den Körper rein?Vll mal "Abstufungen" modellieren? 2.1: So kann da auch nichts in sich zusammengeschoben werden.Vll den Durchmesser jedesmal etwas kleiner machen.Du siehst,so kann das Ding nicht zusammen klappen. 3: viel zuwenig Details.Da geht mehr "schnickschnack" 4: wurde ja schon angesprochen. versuch mal mit vertexmap härtere und genauere Kanten zubekommen. 5: Das sieht überhaupt nciht nach einer ,sich öffnenden, Lücke aus. Einmal nach innen Bevel,dann nach innenextrudieren,wieder raus beveln:schon hast du ein schlitz und das ganze sieht nach Klappe aus. Ich hoffe du versuchst die Tips umzusetzen.Ich denke das verhilft zu mehr Realismus. MfG [/QUOTE]
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