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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Kleiner Baum
Beitrag
<blockquote data-quote="wwayne" data-source="post: 970258" data-attributes="member: 234092"><p><strong>AW: Kleiner Baum</strong></p><p></p><p>Hi Repenning..</p><p></p><p>schaut echt gut aus.. bis auf die Äste...</p><p></p><p>und du fragst, wie man im Ansichtsfenster schon die Texturen sieht, damit hab ich mich auch eine lange Zeit rumgeschalgen, bis ich dann auf "unwrap" im EditMode gekommen bin.</p><p>Also, dein Objekt im "EditMode" wählen und dann die markierte Fläche auf "u" drücken und "unwrap" wählen.. jetzt in einem Nebenfenster "UV/Image Editor" nehmen und deine texture einfügen (da kannst du die die texture dann noch verziehen wie es passt).</p><p>Dann noch dem Objekt ein Material nehmen und "Tex Face" markieren und zu Schluss noch den DrawType auf "Textured" stellen...</p><p></p><p>zu den schwarzen Rändern... würde ich auch gern wissen wie man es wegbekommt...</p><p></p><p>lg wwayne</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="wwayne, post: 970258, member: 234092"] [b]AW: Kleiner Baum[/b] Hi Repenning.. schaut echt gut aus.. bis auf die Äste... und du fragst, wie man im Ansichtsfenster schon die Texturen sieht, damit hab ich mich auch eine lange Zeit rumgeschalgen, bis ich dann auf "unwrap" im EditMode gekommen bin. Also, dein Objekt im "EditMode" wählen und dann die markierte Fläche auf "u" drücken und "unwrap" wählen.. jetzt in einem Nebenfenster "UV/Image Editor" nehmen und deine texture einfügen (da kannst du die die texture dann noch verziehen wie es passt). Dann noch dem Objekt ein Material nehmen und "Tex Face" markieren und zu Schluss noch den DrawType auf "Textured" stellen... zu den schwarzen Rändern... würde ich auch gern wissen wie man es wegbekommt... lg wwayne [/QUOTE]
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