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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Kleinere Übungsprojekte
Beitrag
<blockquote data-quote="xcEmUx" data-source="post: 1566724" data-attributes="member: 263345"><p><strong>AW: Kleinere Übungsprojekte</strong></p><p></p><p>Hi, </p><p>Danke schonmal für die Kritik ! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Bei dem Totem war das Modeling ja nich wirklich schwer, nur die Animation war / ist für mich noch zu hoch ^^</p><p>Das Ding sollte da auf den Boden fallen und unendlich lang weiter rotieren, glaube, das müsste man in reactor probieren (für einen realistischen Auf- und Abprall), aber das ist mir, wie gesagt, alles noch etwas zu schwierig ^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="xcEmUx, post: 1566724, member: 263345"] [b]AW: Kleinere Übungsprojekte[/b] Hi, Danke schonmal für die Kritik ! :) Bei dem Totem war das Modeling ja nich wirklich schwer, nur die Animation war / ist für mich noch zu hoch ^^ Das Ding sollte da auf den Boden fallen und unendlich lang weiter rotieren, glaube, das müsste man in reactor probieren (für einen realistischen Auf- und Abprall), aber das ist mir, wie gesagt, alles noch etwas zu schwierig ^^ [/QUOTE]
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